FANDOM


原链接:http://forums.monomipark.com/viewtopic.php?f=10&t=9446

19ef0e6e8d3adeb6ced5a2d9704babdf27c52a02

v1.3.1 - 2018.10.24

史莱姆牧场 v1.3.1对许多后端系统工作方式进行了重大更改,虽然整体上这应该会在性能上有显著的提升,但也可能会出现我们在测试过程中没有遇到过的意外。如果您在游玩v1.3.1时遇到任何问题,请发送电邮至support@monomipark.com,我们将立刻为您提供帮助!

优化更新

优化更新旨在提高史莱姆牧场的整体性能。是的,即使我们距最初版本开发已有了近3年的时间,但我们仍在努力给每个人最好的游戏体验!

游戏优化:

我们已经升级了史莱姆牧场的游戏引擎,这将为大多数玩家带来性能提升!

  • 我们做了很多技术上的魔术般的改进,但缺点是我们将游戏引擎升级到了Unity 2018,所有游戏数据都经过重新组织,以优化我们存储数据和管理某些游戏状态的方式。
  • 大多数PC玩家,及所有的Xbox和PS4玩家都应该看得到性能和整体帧速率的改进。
  • 游戏不再支持DirectX 9。点击这里了解更多。

无人机优化:

无人机得到了一个不错的小更新,允许它们存储对象至精炼炉并改善他们与某些目标/目的地的互动方式!

对于结晶:

  • 精炼炉和精炼炉链接站已加入目的地——为科学服务!
  • 将“外部区域”更新为新的“自由范围”选项。设置为“自由范围”的无人机将从牧场扩张区的任何地方收集未被存储的目标物品(如仓储塔、晶体收集器)。
  • 更新了编程界面,以表明当您在另一个牧场扩张区时,无人机可通过市场链接站传送到结晶市场。目的地也将动态地更新为“结晶市场”或“市场链接站”,其具体取决于您所在的位置。

杂项:

  • 更新了焚化炉的编程选项,它们现在的唯一目的是喂养火焰史莱姆,而不是无限地破坏物品。无人机只会向焚化炉输送食物,直到灰槽充满为止。如果因为你真的讨厌胡萝卜而想烧掉两千个胡萝卜,那么你不得不得手动操作。但它们只是无辜的胡萝卜啊!
  • 无人机现在能够直接从仓储塔向牧栏提供食物。
414c2283f4faf4ce28f9fa888d4bdffcf2729818

新的/更新的翻译:

  • 加入韩语翻译!어떻게 지내?
  • 彻底更改了法语翻译!
  • 更新了中文翻译!

其他:

更新了超级秘密的派对巨型史莱姆的时间表。想知道是哪个巨型史莱姆吗?在派对巨型史莱姆更新备注中查看详细信息。

修复:

  • 修复了果蔬几乎总是不在没怎么去过的地方生长的bug。
  • 添加了一个修复程序,以防止某些物品在奥格登的度假地中卡在地下。
  • 修复无人机重新进入区域后的无人机踪迹。
  • 修复了当你不看着无人机时,它从菜园里取出的是胡萝卜而不是怪洋葱。
  • 修复了其他类型史莱姆计入“杂食动物”成就的bug。
  • 修复了游戏手柄绑定按钮在某些分辨率下不可见的问题。
  • 修复了在保存/重新加载游戏后灰槽没有正确记忆其饱满度的错误。
  • 修复了一些游戏翻译会超出UI界面的情况。
  • 修复了游戏手柄选项面板上的“重置默认值”按钮,修复前其会导致“视角Y轴反转”选项处于不一致状态,使一些玩家分不清上下。
  • 修复了在保存/加载游戏后,结晶不知道它们应该是留下还是离开的问题。
  • 修复了凶恶史莱姆有时会在追你时跳入水中,然后冷静下来。这涉及到要精细地平衡它们的“饥饿”参数。游戏开发是很因垂斯汀的。
  • 修复了黄金史莱姆留下错误的、不能闪瞎眼的粘液团的bug。

重复一遍,如果您在此更新中遇到任何问题,请与我们联系: support@monomipark.com

享受放牧吧!:D

v1.3.1b - 2018.10.25

发布了一个小补丁来修复与上一版本相关的一些问题。

  • 绿洲现在可摧毁焦油怪,并能防止风暴侵入。
  • 修复了在迅捷峡谷的竞速中计时器在游戏保存/重新加载时出现的问题。

v1.3.1c - 2018.10.31

修复了有时会从传送器中删除项目的bug。


翻译:LatimerRowe

除了特别提示,社区内容遵循CC-BY-SA 授权许可。