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2018.3.13 v1.2.0

莫奇的百万美元更新已经到来!在这次更新中,您将被邀请去探索敏捷山谷、追寻新的水银史莱姆、赚取豪华的牧场升级并尝试超带感的快攻模式。

迅捷峡谷:

迅捷峡谷是一个新的区域,这里有极为稀有的水银史莱姆。除了能知道这里是由莫奇•迈尔斯所独占的事实之外,关于它的信息并不多。为莫奇工作并证明自己是最牛逼的牧场主吧!

  • 在与她成功完成致远牧星交易请求后,莫奇将邀请您到她的庄园,但前提是要解锁靛蓝采矿场与购买幽暗山洞扩展。请注意,您需要从莫奇处完成新的致远牧星交易请求,以让她与您联系。
  • 在峡谷工作涉及运行一系列竞速交易任务,这将奖励你新币和特殊升级哦。
  • 莫奇一般会为您提供的每10个结晶来回报你。满足更大的需求来赚取:莫奇的双倍金币、豪华鸡笼升级,最后得到莫奇庄园的访问权限。
  • 莫奇的双倍金币会随机将射进市场中的结晶的价格作双倍处理。(莫奇不会详细说明,但我们估计大约每20个结晶中就有1个会得到双倍的报酬)
  • 迅捷峡谷有两条赛道可以为莫奇收集资源。但其中一个比另一个更难搞定!
  • 每条赛道都配备了一台特殊的发电机,可以将水银史莱姆从隐藏点中弄出来。而发电机只能在有限的时间内运行,因此要在需要充电之前尽可能地收集。在整个峡谷使用中继圈来延长您的可用时间。
  • 迅捷峡谷由迈尔斯科技操纵,它将自动为你收集晶体。莫奇向你保证,她不会从上面偷走它们中的任何一个。讲真,你甚至会认为这太特么变态了。
  • 找到隐藏在谷中的新装饰物的藏宝球吧!

水银史莱姆:

水银史莱姆快如闪电,并以电力为食。这通常是由于它们移动的非常快并缓慢地累积它们产生的静电来实现的。然而,莫基已经决定加快这个过程并创建了一种以更加直接的、酷炫的方式为它们提供能量的方法。

  • 通过使用莫基尖端的万里通科技为它们供电,为水银史莱姆提供饲料。
  • 收集时要小心——触摸到带电的水银史莱姆会有危险!
  • 水银晶体不能在晶体市场上出售,只能存放在莫基庄园里。

电荷与充电站:

  • 闪电光弹:以它来喂食水银史莱姆,大量敛集财富。
  • 静电吸附器:用电力来给能够链接到附近的水银史莱姆的水银史莱姆充电。让它们为您工作吧!
  • 减速力场:能够创建光子果冻圆顶的实验技术,可使穿过它的水银史莱姆减速。
  • 雷霆弹:一次超级能量闪电弹,能够立即击中一堆水银史莱姆!
  • 充能站:用随机电荷填充您的真空储槽,以使收获结晶变得轻而易举(随机分配一个减速力场、静电吸附器或雷霆弹)。
  • 中继圈:通过中继圈来延长您的时间。
  • 能量增强站:重新填充您的能量计,以让您可以继续疾跑和跳跃,并收集结晶。

冲锋模式:

  • 五日快攻模式现在已经被替换成了快攻模式啦!
  • 创建您能创建的最有效的牧场,您可以在规定的时间内获得最多的新币。被打倒会减少10%的新币哦。
  • 完成每日的致远牧星交易请求,以赚取额外的时间和金姜。
  • 在计算得分时收集25个任意结晶并获得奖励倍数。每种奖励只能按照每种类型收集一次,总共可获得16个奖励倍数。来自玻璃荒漠的史莱姆最为值得!
  • 用金姜喂爆现在分布在地图上的黄金巨型史莱姆。
  • 使用已存在于列表中的史莱姆科技装置,如:传送站、传送器和喷水炮台。
  • 其他功能已被纳入,以加快游戏进度。包括半饱的巨型史莱姆、已开启的结晶大门、所有可用的能量核心解锁,以及一系列可用的史莱姆科技装置。
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其他更改:

  • 为把手岛增加了3个新的装置点。如果你要问:“啥把手岛?”那甭担心,它实际上并不存在。
  • 奥格登的度假地和莫奇庄园现在可以与碧翠丝的主牧场分开着色。
  • 通过启动奥格登和莫奇的任务来解锁特殊的色包。但莫奇已经声明这将根据你如何看待它,现在只有一个色包可用。
  • 每当您赚取或花费新的史莱姆币时,会有弹出文本。
  • 牧场教程现在只在碧翠丝的牧场上显示,而不在奥格登或莫奇的扩展地区上显示。
  • 锁定帧速率不超过120Hz,以防止GPU过热的问题[这在VSync(垂直同步)模式下被忽略]。
  • 增加了禁用默认开启的非常灵敏的平鼠标标移动的选项。
  • 升级了Unity引擎版本。
  • 更改了新币的图标。
  • 改进了我们存储配置文件数据的方式:现在,您可以在不同的计算机上拥有不同的选项。
  • 在使用游戏手柄时改进了地图的滚动。
  • 五日快攻成就已被调整,以更好地贴合快攻模式。

修复:

  • 修复了一个与黄金史莱姆不正常消失有关的bug。
  • 修复了藤蔓史莱姆的藤蔓和旋转史莱姆的旋风有时可能会将史莱姆和其他物品发射出去的bug。
  • 修复了干涸岩礁中的一个会导致没有喷气背包的玩家可能会被卡住的地方。
  • 修复了繁茂区中鸡可能会卡在树后面的bug。这可能是鸡们计划的一个秘密藏身之所,所以不客气咯。
  • 修复了真空气流旋转中的微小偏移。
  • 修复了市场显示的所有价格在游戏加载时增加的bug。真特么感谢你,莫奇。
  • 修复了绿洲音乐有时无法在游戏加载时正常播放的bug。
  • 修复了在教程提示之前种植庄稼菜园教程会卡住。
  • 修复了快攻模式下会向牧场主发送介绍邮件的错误。
  • 修复了黄金/幸运/巨型史莱姆的饮食数据的bug。
  • 修复了在辐射光环中传送后可能会继续吸收辐射的bug。
  • 修复了仓储塔空槽时显示粉红史莱姆的图标的bug。
  • 修复了从某个角度看废墟中的门时会从我们的现实中消失的bug。
  • 修复了在碧翠丝睡觉时,史莱姆有时会吃掉围栏外的东西的bug。
  • 修复了酷卡粉碎机没有展示它们的粒子效果的bug。
  • 修复霍布森日志的辉光会阻挡吸取的bug。
  • 修复了致远牧星交易的箱子有时会在砸碎时强烈地射出它所包含的东西。
  • 修复了鸡的密度会影响到史莱姆刷新的bug。谢了,鲍勃。
  • 修复伤害的闪光效果,使其再次闪烁,因为我们不应忽视疼痛。
  • 修复了池塘里的火焰史莱姆有时没有正常地消失的bug。
  • 修复了水中的火焰史莱姆没有熄灭的bug。
  • 修复了黄金史莱姆可能由于接触黄金结晶而再次产生黄金晶体的bug。对于这个聚集应该有一个绝妙的理由,让我告诉你关于游戏平衡的史诗故事……
  • 修复了从箱子/交易机获得新币的时间错误,以至于在错误的时间退出并不会花费你的新币。
  • 修复了沿着幽暗山洞地面边缘的小间隙。
  • 修复了加载时与重新启动游戏的教程有关的bug。
  • 修复了采集器有时在完成后没有完全消失的bug。
  • 修复了在世界上所使用的特殊类型的常春藤厚度不够。哦,是的,你知道这个更新会很赞的。
  • 修复了加载/保存错误页面上的游戏手柄导航。
  • 修复了制造器UI中缺少的“需要”标签。
  • 修复了矿场中央的洞穴被错误地视为牧场的一部分的bug。
  • 修复了低分辨率版本的蜂蜜史莱姆的顶冠错误的bug。
  • 修复了在重新填充前最初的最大能量上限为100的bug。
  • 修复了世界上一些小部分的一些不正确的照明。
  • 修复了禁用游戏手柄选项没有正确保存的bug。
  • 修正了“煎蛋饼(omelettes)”的拼写错误。现在拼写为“花式鸡蛋玉米卷(fancy egg taco)”。
  • 修正了在Linux上会恢复默认屏幕分辨率的bug。
  • 修正了水面渲染的一些bug。
  • 其它一些小的优化。

2018.3.14 v1.2.0b

  • 在莫奇的庄园增加了史莱姆玩具分配器,因为你们中的一些人是宁可玩坏史莱姆也不愿工作的牧场主。
  • 在莫奇的花园里做了一些小的美化。
  • 修复了如果您不在寻找的在莫奇庄园放置的一些小工具正在消失的bug。现在可以安全地忽略和/或退出游玩史莱姆牧场啦。
  • 修复了在快攻模式下某些金色巨型史莱姆(不指向任何手指)可能会“忘记”在你离开游戏后他们吃过多少金姜的问题。
  • 修复了快攻模式的功能会变为冒险模式的功能的bug。晶体市场重新回归市场趋势,不再为您已经卖出的晶体显示星星。

圆周率日快乐!这是奥格登最喜欢的食谱之一:酷卡多巴派!

库卡多巴派中文ps

关于未来史莱姆牧场更新的更多细节,请务必查看这里的发展路线图:

http://forums.monomipark.com/viewtopic.php?f=3&t=448

在竞速中见咯!


译:LatimerRowe

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