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V1.1.0海报

官方视频(b站搬运)

奥格登的蛮荒群岛更新已经到来!史莱姆牧场v1.1.0包含一个危险的新区域、奥格登·奥提兹的任务及长期灭绝的剑齿史莱姆的狂暴后裔等等!

蛮荒群岛:

  • 蛮荒群岛是一个新的区域,是一群狂暴的剑齿杂交史莱姆的家园。您可以在收到奥格登·奥提兹的邀请后访问他在蛮荒群岛边缘的隐居地以进入蛮荒群岛。接着奥格登将雇佣您从蛮荒群岛获取美味的库卡多巴果,并为了这个而奖励您。
  • 在成功与奥格登完成至少一个牧场交易、解锁被苔岛并解锁丰茂原野后,奥格登将向您发送一个星际邮件邀请您去他的别墅。
  • 为奥格登工作是通过更新后的牧场交易来进行的。奥格登将会向您索要三次越来越多的库卡多巴果,完成每次的任务后将会奖励您。而且每交易三个库卡多巴果会给予一些小奖励。
  • 但与牧场交易不同,奥格登在别墅给你的的任何任务没有时间限制。
  • 奖励包括奇迹化肥、豪华花园升级,最后是开启别墅的钥匙!
  • 库卡多巴果只在蛮荒群岛随机生成。随着时间的推移,它会重新长出,所以如果蛮荒群岛里的库卡多巴果摘完了,您需要几天时间才能让它们完全重生。
  • 有些库卡多巴果可以在剑齿史莱姆搓的奇异泥球中找到。这些泥球必须要弄到蛮荒群岛里的库卡粉碎机里,以得到里面的水果。库卡粉碎机分布在蛮荒群岛里。
  • 蛮荒群岛歪曲的网络非常迷茫,非常不可靠!去蛮荒群岛冒险时,需要做好准备,因为你会被传送到蛮荒群岛里的四个位置之一,没有即时退出的手段。只有到达荒野里三个传送门之一,你才能逃脱。此外,蛮荒群岛还远离定位系统,您的地图将无法正常工作。这似乎是使事情更加困难的设计,但是像——不,这完全是因为“传说”。

新牧场交易:

牧场交易已经接受了视觉改造,调整了其奖励与时间调整频率。

  • 牧场交易机上的24小时计时器现在只有在接受牧场交易后才开始。
  • 在所有牧场主的上一次提供之后,每日牧场交易的提供对象将是在两个牧场主之间选择。
  • 所有牧场交易的提供物已经重新衡量,并且还添加了史莱姆币的奖励。
  • 牧场交易的外观已经改变,意味着每个牧场主之间有更直接的交流形式。奇怪的是,其中一个仍然依赖着输入的消息……

休闲模式:

针对想要使用史莱姆牧场来真正放松的玩家,添加了一种新的游戏模式。休闲模式是一种完全独立的游戏模式,与冒险模式相对,不只完全没有塔尔,还减少了狂暴史莱姆的攻击性。 在休闲模式下,杂交史莱姆不再会吃第二个晶体,狂暴史莱姆不会表演它们专属的《狂暴史莱姆跺臀舞》。

请注意,由于没有塔尔,在休闲模式下可能无法获得某些成就。

其他更改:

  • 晶体市场已经接受了视觉改造,以容纳剑齿晶体,以及其它即将出现的晶体……
  • 将晶体射入晶体市场时的音效现在更带感了。
  • 在荒野中可以找到剑齿杂交史莱姆。迄今为止,还没有发现原生的剑齿史莱姆。
  • 提高您从树上吸出果实的速度。
  • 可以从奥格登处获得麻辣豆腐。麻辣豆腐是一种万能的食物,任何史莱姆都可以吃食,但不会影响饥饿程度,从而允许您使用它多次喂养史莱姆。
  • 在荒野里可以发现一大堆新的装饰品。
  • 现在,喂致远牧星上的巨型史莱姆至少一次后,它们会出现在地图上。
  • 种植在园地里的相位柠檬树现在就像正常的果树一样生长,不需要将柠檬转移到现实。我们以改变空间和时间的方式来改变生活质量。这没什么大不了的。
  • 调整了一些从真空装置射出物品和在市场上射入的效果。
  • 当经过很长一段时间回到牧场后,会创造出更加现实的果园产物处理。
  • 火焰史莱姆已经摆脱了它们胖次里的蚂蚁,不再向玩具跳跃——因为那会让它们死亡。这是你们所有人的一个教训。
  • 现在删除游戏存档时需要一个按住动作来减少意外删除的可能性。
  • 当触发自动保存时,一个小的真空旋风式漩涡现在会出现在屏幕的右上方。当你看到它时,快速按下并行动不会将你传送到到烟雾史莱姆的老巢。
  • 添加了过扫描调整的选项设置。
  • 分辨率选项设置现在包括了刷新速率选项,前提是显示器能够以给定的分辨率使用多个速率。
  • 添加了手柄盲区的选项设置。
  • 更新了底层版本的Unity游戏引擎——这可能会有一些有用的优化和bug修复,但也可能会导致在世界的物理方面有一些轻微的/微妙的变化。若有,请告诉我们!
  • 做了各种其它的物理和渲染优化,以提高性能。
  • 添加剑龙兄到史莱姆玩具店,受到剑齿史莱姆的青睐。
  • 添加了7Zee奖励俱乐部实验室升级的更多细节。
  • 以更多的史莱姆币替换了幸运史莱姆上天的燃料——现在幸运史莱姆虽然跳的比以前矮,但会奖励更多的史莱姆币。
  • 现在有时,狂暴史莱姆会停下来瞪着你,而不是跳跃和攻击,以致不会觉得它们是这样的一个无情的暴徒。
  • 减少了缠结史莱姆33%的藤蔓抓取半径。
  • 在完成冒险模式后,向升级店添加了一个钥匙。该钥匙适用于在我们抢先体验开发期间可能丢失钥匙的人,或者是那些根本找不到最后一个钥匙的人。请注意,如果您已经把每个钥匙用在了每个门上并且购买了这个额外的钥匙,您将永远有一个额外的钥匙。

修复:

  • 修复了塔尔偶尔会发出一些错误的非塔尔音效的bug。虽然很萌,但不得不修复。
  • 修复了塔尔音乐或绿洲音乐有时在开始新游戏时播放的bug。
  • 修复了在一个有音乐盒的围栏中带过的史莱姆会在拆除围栏与音乐盒后保持舒缓的bug。我的意思是,有时候你根本无法在你的头脑外听到一首歌……
  • 修复了牧场开/关门的音效不能播放的bug。
  • 修复了玩家跳入史莱姆海或流沙海时并没有播放音效的bug。
  • 修复了草和花有时会接受从背后的东西传来的因环境光阻挡而造成的黑暗。
  • 修复了在离开牧场时反复按Esc将重新播放离开房屋的渐变效果的bug。
  • 修复了被捉到的玻璃沙漠胖胖史莱姆在喂爆之前需要的食物比野生的少的bug。
  • 修复了鸡可被卡在茂林中的舷梯里的bug。
  • 修复了狂暴史莱姆有时可能会在啃咬玩家之前卡在玩家前方的bug。
  • 修复了量子废墟中的箱子不会爆出一整套物品的bug。
  • 修复了水蓝史莱姆与橡皮鸭可能会因为码头的7Zee俱乐部升级而被卡住的bug。
  • 修复了史莱姆有时会在诸如吃食或拿着食物等紧张的点上把自己弹射出去的bug。
  • 修复了推荐给牧场主的牧场交易请求,有时可以在找到物品后被拒绝的bug。当然,我们很难摸透鲍勃的心思。
  • 修复了返回牧场时,食物有时会消失的bug。史莱姆应该把那些食物吃掉了吧。
  • 修复了一些设置,防止以某些分辨率显示时史莱姆百科中的某些图标在看起来不对劲。
  • 修复了一些稍微不正确的夜间照明设置。
  • 修复了有时可能将小资源射进/射穿地面的bug。
  • 修复了从远处观望时,量子废墟中的树木无法正确显示的bug。
  • 修复了当黄金生姜被黄金史莱姆吃掉时,“帽子戏法”成就没有被授予的bug。
  • 修复了爆炸史莱姆爆炸时会将回声炸开。然而,在看到了一些玩家创造的神奇烟火表演后,我们致力于在未来的更新中以更正式的能力重塑这个牛逼的发现。
  • 修复了在重载游戏时,玩家已经跳入史莱姆海而并不总是让玩家返回到牧场的bug。
  • 修复了玻璃沙漠史莱姆玩具不属于第二级7Zee史莱姆玩具奖励的一部分。
  • 修复了一些水晶史莱姆的水晶冠看起来像岩石冠的情况。
  • 修复了有时候公鸡在早上不会打鸣的bug。这是找另一个公鸡让原来的那只公鸡准时醒来而解决的。

有关未来史莱姆牧场更新的更多细节,请务必查看这里的发展路线图:http://forums.monomipark.com/viewtopic.php?f=3&t=448

v1.1.0b 2017.10.20

今天发布了一个错误修复补丁来解决一些较小的问题,以及开始解决一个更大的问题。 虽然此补丁不会修复当前无法使用的存档,但它应该可以减轻将来出现的问题,所以我们决定现在推送此更新。我们希望有一个能尽快让失效的存档可用的解决方案。感谢您的耐心等待。

  • 修复了剑齿/虎斑/猎手史莱姆的行为有时会导致它们陷入一个无效的位置,从而导致不稳定的问题。
  • 修复了黄金史莱姆不能恰当地从碧翠丝身边逃走的情况。
  • 修复了剑齿晶体会从精炼炉中消失。
  • 修复了剑齿史莱姆描述中的错词。
  • 修复了一个奥格登对话信息中的错字。
  • 修复了猎手史莱姆不愿意吃麻辣豆腐。
  • 修复了剑齿史莱姆不正确地有一个最喜欢的食物。
  • 修复了麻辣豆腐是缠结史莱姆的最爱。
  • 修复了额外的史莱姆钥匙显示不正确的图标。
  • 修复了在Linux上游玩时偶尔会尝试改变分辨率而导致黑屏的错误。
  • 修复了当显示器没有报告刷新率时,Mac客户端显示分辨率为0Hz的问题。

v1.1.0c 2017.10.22

今天发布了一个错误修复补丁,试图进一步修复与传送器崩溃相关的错误以及其他类似的操作。如果这个补丁可以帮助你,请给我们反馈!

  • 我们正在禁用我们在1.1.0版本中激活的一些非常小的图形优化,因为它们似乎已经导致某些玩家(通常在传送的时侯)导致崩溃,尤其是那些使用特殊的Radeon显卡的玩家。我们感兴趣的是1.1.0c的这个更新是否能够成功地防止那些有这些变化的玩家的崩溃。
  • 添加了一些更好的日志来记录相关的史莱姆进入无效的位置。
  • 修复当前存在的不可打开的游戏文件崩溃。如果您之前无法打开存档,则此更新可能会解决此问题。

v1.1.0d 2017.10.26

v1.1.0d现已发布,应该能解决所有的传送器bug的崩溃。如果您正在运行v1.1.0d而使用传送器时仍然会崩溃,请发送邮件至support@monomipark.com。

v1.1.0e 2017.10.31

  • ​​修复了剑齿/虎斑/猎手史莱姆的行为有时会导致它们陷入一个无效的位置,从而导致不稳定的问题。
  • 修复了黄金史莱姆不能恰当地从碧翠丝身边逃走的情况。
  • 修复了剑齿晶体会从精炼炉中消失。
  • 修复了剑齿史莱姆描述中的错词。
  • 修复了一个奥格登对话信息中的错字。
  • 修复了猎手史莱姆不愿意吃麻辣豆腐。
  • 修复了剑齿史莱姆不正确地有一个最喜欢的食物。
  • 修复了麻辣豆腐是缠结史莱姆的最爱。
  • 修复了额外的史莱姆钥匙显示不正确的图标。
  • 修复了在Linux上游玩时偶尔会尝试改变分辨率而导致黑屏的错误。
  • 修复了当显示器没有报告刷新率时,Mac客户端显示分辨率为0Hz的问题。
  • 我们正在禁用我们在1.1.0版本中激活的一些非常小的图形优化,因为它们似乎已经导致某些玩家(通常在传送的时侯)导致崩溃,尤其是那些使用特殊的Radeon显卡的玩家。我们感兴趣的是1.1.0c的这个更新是否能够成功地防止那些有这些变化的玩家的崩溃。
  • 添加了一些更好的日志来记录相关的史莱姆进入无效的位置。
  • 修复当前存在的不可打开的游戏文件崩溃。如果您之前无法打开存档,则此更新可能会解决此问题。
  • 修复了某些效果,包括爆炸史莱姆有时会导致一些硬件崩溃的bug。
  • 修复了奥格登在获得第三个奖励后跳过他最后的对话序列的bug。如果你已经有了第三个奖励,那么再和他谈一谈,你就会看到这个对话。
  • 对晶体市场附近的岩石进行了一些调整。
  • 修复了奥格登的温室门比预期的要大的bug。
  • 修复了可能在蛮荒群岛的洞穴中卡在一个特定的洞里。
  • 修复了干旱礁地中箱子掉落的某个地面是由会飞的橡胶构成的。(它们会不断地弹跳)
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