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v1.0.0 - 2017.8.1

官方日志

官方海报

官方视频(b站搬运)

史莱姆牧场v1.0.0版本标志着我们抢先体验开发的结束,并转移到我们的官方发布。对于Monomi Park的每个人来说,开发史莱姆牧场的过程一直是一个令人难以置信的旅程,我们也非常感谢您在过去一年半中向我们展示的支持。

但这并不代表您在遥远之地的冒险的结束!史莱姆牧场将继续提供概念更新,这样您就可以阅读更多关于规划更新的内容:http://forums.monomipark.com/viewtopic.php?f=3&t=448

史莱姆牧场v1.0.0版本只是一个小补丁,旨在修复一些游戏结束时的问题,并为当前的冒险模式存档提供一些结束方式。

更新:

  • 将最后的霍布森日志节点和凯西的邮件添加到冒险模式。阅读两者都是“完成”冒险模式所必需的。
  • 在霍布森日志所在的玻璃沙漠末端添加了一个小区域。
  • 添加了两个新成就。
  • 为完成冒险模式并查看制作人员名单的玩家准备了一个小彩蛋哦。
  • 调整果园逻辑,使果园永远不会在生长时中断。它将永远等待作物成熟,并将作物留在地上,然后才停止生长。
  • 现在可以在标题界面和她的房子里看到碧翠丝啦。你好啊,碧翠丝!
  • 在关于窗口添加了一个重新观看制作人员名单的按钮。您必须完成冒险模式才能访问此功能。
  • 在游戏启动时添加了logo和游戏加载界面。
  • 对一些音乐和声音进行了优化处理,以减少内存使用。
  • 优化了一些材质以减少内存使用。
  • 优化了一些对象管理,稍微提高了CPU使用率。
  • 优化了Monomi Park食品室内的小吃布局,以改善厨房使用。
  • 改善bgm曲目之间的整体平衡。
  • 改善了从树上/地上采摘水果/蔬菜的音效。
  • 对“关于”页面的制作人员进行了调整,列出了所有为史莱姆牧场做出贡献的牛人,尽管这仍意味着可能会从中删去没有怎么对史莱姆牧场工作的人――哦,伊丽莎白,我真的非常爱你。
  • 调整了遥远之地的一些几何形状,以防止物品卡住、减少弹出窗口并避免其他奇怪的交互。
  • 从游戏中的HUD中删除了抢先体验版本的水印,真是大快人心哪。
  • 调整了史莱姆百科的文本间距。
  • 在实验室的路径上添加了一些木板。因为所有伟大的科学都是从它之前的伟大科学开始的。

修复:

  • 修复了有时当塔尔在牧场里时在房子里睡觉后会卡住的bug。
  • 修复有时某些水果和蔬菜会卡在地上的bug。
  • 修复了琉璃史莱姆远离玩家时仍然产生和控制火光的bug。
  • 修复了某些语言的切换界面上的一些布局问题。
  • 修复了错误报告窗口的一些布局问题。
  • 修正了弹簧板反复响应回声的bug,即使它不会启动弹簧板。
  • 修正了提取器声音有时无法播放的bug。
  • 修正了升级后的实验室入口处的几何空间。

其它牛逼闪闪的东西:






该日志由LatimerRowe翻译

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