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《史莱姆牧场》(Slime Rancher)Monomi Park开发。于2014年底开始进行开发工作,于2016年1月14日在Steam发布抢先体验版本,于2017年7月31日在Xbox上发布游戏预览版本,于2017年8月1日正式发行,于2018年8月21日在PS4上发行。

《史莱姆牧场》于2018年1月11日(北京时间)通过中国国家广播电视总局审批(新广出审[2018]316号),并由腾讯在中国大陆地区代理发行PC版客户端。于2018年4月3日(北京时间)在Tencent WeGame发布。

该游戏基于Unity,可在Windows、Mac、Linux、Xbox One和PS4上运行。

基本配置[1]

平台

Windows、 Mac、Linux、Xbox One、PS4

分级

ESRB

Img esrb old e10
E 10+ (10岁以上的所有人)
Fantasy Violence (虚幻暴力)

PEGI

Pegi3
3+

正规购买渠道

P​C: SteamHumble BundleGOGWeGameEpic商店
Xbox One: Microsoft Store
PS4: PlayStation™Store(美)

需求

Windows:
操作系统: Windows XP (SP3) +
处理器: 2.2GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: 512MB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

Mac:
操作系统: OSX 10+
处理器: 2.2GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: OpenGL 3.2 compatible, 512 MB VRAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

Linux:
操作系统: Ubuntu 12.04+ or equivalent
处理器: 2.2GHz DualCore
内存: 4 GB RAM
图形: OpenGL 3.2 compatible, 512 MB VRAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: ALSA compatible

支持语言

英语、法语、德语、西班牙语、俄语、瑞典语、简体中文、日语、葡萄语语-巴西

操作方式

键鼠、手柄

制作人员[2]

游戏总监

Nick Popovich

技术总监

Mike Thomas

美术总监

Ian McConville

程序

Matt Kramer

Bryan Chacosky

游戏设计

Chris Lum

美术

Victoria Joh

Dan Venhardt

音乐及音效

Harry Mack

制片

Jessica Seah

沟通

Kara Holmes

质量管理

Paul Durandt

Antonio Watson

本地化

Maria Pöpperl

Cynthia Mah

Perla Rimmerman

Witalij Schmidt

Jakob Schramm

Laurène Sauzet

Wen Li

Justin Jeong

8-4, Ltd

额外美术

Shawn Parkhurst

Bill Robinson

动画制片

Keith Shetler

参考资料

  1. http://store.steampowered.com/app/433340/Slime_Rancher/
  2. http://monomipark.com/
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