м (Mionya переименовал страницу Слизь в Слайм без оставления перенаправления) |
м (+ фикс исследования) |
||
Строка 50: | Строка 50: | ||
|Slime11name=[[Квантовый слайм|Квантовый<br>слайм]] |
|Slime11name=[[Квантовый слайм|Квантовый<br>слайм]] |
||
|Slime11=[[Файл:Quantum Slime.png|center|70px|link=Квантовый слайм]] |
|Slime11=[[Файл:Quantum Slime.png|center|70px|link=Квантовый слайм]] |
||
− | |Slime12name=[[ |
+ | |Slime12name=[[Дервиш-слайм]] |
− | |Slime12=[[Файл:Dervish Slime.png|center|70px|link= |
+ | |Slime12=[[Файл:Dervish Slime.png|center|70px|link=Дервиш-слайм]] |
|Slime13name=[[Мозаичный слайм|Мозаичный<br>слайм]] |
|Slime13name=[[Мозаичный слайм|Мозаичный<br>слайм]] |
Версия от 19:12, 16 апреля 2018
Слайм (Slime) - общее название для всех видов желеобразных существ, развивающихся только на планете Далёкое-Далёкое Угодье. У каждого вида существуют органы зрения, а также рот. Слаймы различаются по форме, цвету, размерам и характеру поведения. Как уточняют[1] разработчики, "они жизнерадостны, любопытны и имеют большой аппетит. А когда счастливы и сыты, они производят плорт".
Каждый из видов слаймов на Далёком-Далёком Угодье привязан к своим зонам обитания. Как правило, в этих зонах растёт пища, которой они питаются. Некоторые виды слаймов весьма избирательны в своих вкусовых предпочтениях и могут иметь определённую диету, потребляя только один вид ресурсов и даже конкретную любимую пищу, проглотив которую, вырабатывают 2 плорта за раз.
Поведение
Почти у каждого существующего слайма есть какие-то уникальные, присущие только ему черты поведения, но есть и те, которые применимы к большинству:
- Счастье. Обычное состояние слайма, сопровождающееся улыбкой и игривостью. Также, если слайм сыт, то можно услышать его пение.
- Случайные поступки. Иногда без видимой на то причины слайм может начать двигаться в какую-либо сторону.
- Страх. Если рядом варр, прочие слаймы начинают разбегаться и отпрыгивать с округлившимися в ужасе глазами, чтобы спастись.
- Голод. Когда голодны, слаймы становятся заинтересованы в еде и буквально тянутся к тем местам, где она есть.
Голод
Не нашедшие себе пищи слаймы становятся голодными до тех пор, пока не насытятся. Это легко заметно по пассивности в поведении и специфической гримасе, когда глаза становятся суженными, а изо рта свисает слюна. Голодный слайм может съесть больше пищи, чем обычно.
От голода опасно меняется поведение ларго-охотников: они дичают и набрасываются на слаймовода. Но достаточно унять их голод, как они успокоятся на то время, пока не проголодаются снова.
Одичавшие слаймы, которые встречаются в отдельных уголках мира, также дошли до такого состояния только из-за длительного отсутствия еды.
Появление
Слаймы всегда появляются из специально отведённых для них мест. Например, это может быть конкретная точка на земле, коралловая трубка, ствол дерева и прочее. Как правило, слаймы появляются при приближении хозяина ранчо. Если появился один, то следом за ним может появиться второй и так целая цепочка.
Отдельно можно отметить башенку из слаймов (slime stack[2]), которая отличается тем, что слаймы в ней немного "прилипают" друг к другу и сохраняют способность к передвижению не распадаясь.
Виды слаймов
Маленькие представители
Розовый слайм |
Каменный слайм |
Фосфорный слайм |
Полосатый слайм |
Бум-слайм | Медовый слайм |
Слайм-лужица | Рад-слайм | Кристальный слайм |
Слайм-охотник | Квантовый слайм |
Дервиш-слайм |
Мозаичный слайм |
Огненный слайм |
Слайм-вьюнок | Ртутный слайм |
Золотой слайм |
Слайм удачи |
{{{Slime19}}}
|
{{{Slime20}}}
|
{{{Slime21}}}
|
{{{Slime22}}}
|
{{{Slime23}}}
|
{{{Slime24}}}
|
{{{Slime19name}}} | {{{Slime20name}}} | {{{Slime21name}}} | {{{Slime22name}}} | {{{Slime23name}}} | {{{Slime24name}}} |
{{{Slime25}}}
|
{{{Slime26}}}
| ||||
{{{Slime25name}}} | {{{Slime26name}}} |
Крупные представители
{{{BigSlime6}}}
|
{{{BigSlime7}}}
| |||||
Варр | Ларго | Одичавший слайм |
Гордо | Саблезубый слайм |
{{{BigSlime6name}}} | {{{BigSlime7name}}} |
Глорп! Глорп!
- Nick имеет особое отношение к слаймам. В игре Spiral Knights он выделил слаймов в отдельное семейство монстров и даже сам выглядел как её представитель (модель в игре и изображение на всех аватарах).
- 26 июня 2014 года Nick Popovich поделился радостью, связанной с тем, что в этот день "добавил наконец-то эмоции персонажам в своей игре, и теперь они ОЖИЛИ. Забавно, как небольшие детали создают огромные вещи."
- Когда разработчик в интервью говорил о слаймах, которые собираются в кучу и взбираются вдоль стенки загона, чтобы выбраться из него, то упомянул фильм "Война миров Z", на обложке которого изображено множество взбирающихся друг по другу людей.
- Максимальное количество этажей башенки слаймов - 6 расположенных друг на друге особей.
Скриншоты
Примечания
- ↑ Из статьи "Введение в Slime Rancher", посвящённой анонсу игры
- ↑ "Иногда мы делаем забавные странные штуки вечерами пятниц. Сегодняшняя разработка была облюбована "слаймовой башенкой"". Из поста в twitter Nick Popovich
Слаймы | |
---|---|
Маленькие | Розовый слайм ▪ Скалистый слайм ▪ Фосфорный слайм ▪ Мяуровый слайм ▪ Бум-слайм ▪ Медовый слайм ▪ Лужица-слайм ▪ Охотник-слайм ▪ Рад-слайм ▪ Золотой слайм ▪ Слайм удачи ▪ Кристальный слайм ▪ Квантовый слайм ▪ Дервиш-слайм ▪ Мозаичный слайм ▪ Вьюнок-слайм ▪ Огненный слайм ▪ Саблезубый слайм ▪ Ртутный слайм ▪ Глючный слайм
Хлопковый слайм ▪ Удильщик-слайм ▪ Нетопырёк-слайм ▪ Порхающий слайм ▪ Кольцехвостый слайм ▪ Слайм-желток |
Крупные | Варр ▪ Ларго ▪ Дикий слайм ▪ Гордо ▪ Гордо-тусовщик ▪ Мерцающий слайм |