Нет описания правки |
|||
(не показана 21 промежуточная версия 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Не завершено}} |
||
{{Infobox location |
{{Infobox location |
||
|Изображение = Slimeulation.png |
|Изображение = Slimeulation.png |
||
− | |Описание = |
+ | |Описание = Нереально лучше реальности. |
|Слаймы = <center>{{Pic|Pink Slime}}{{Pic|Phosphor Slime}}{{Pic|Rock Slime}}{{Pic|Tabby Slime}}{{Pic|Puddle Slime}}{{Pic|Rad Slime}}{{Pic|Boom Slime}}{{Pic|Honey Slime}}{{Pic|Glitch Slime}}{{Pic|Gold Slime}}{{Pic|Lucky Slime}}{{Pic|Digitarr}}</center> |
|Слаймы = <center>{{Pic|Pink Slime}}{{Pic|Phosphor Slime}}{{Pic|Rock Slime}}{{Pic|Tabby Slime}}{{Pic|Puddle Slime}}{{Pic|Rad Slime}}{{Pic|Boom Slime}}{{Pic|Honey Slime}}{{Pic|Glitch Slime}}{{Pic|Gold Slime}}{{Pic|Lucky Slime}}{{Pic|Digitarr}}</center> |
||
|Гордо = <center>Нет</center> |
|Гордо = <center>Нет</center> |
||
− | |Одичавшие = |
+ | |Одичавшие = <div></div> |
+ | *[[Одичавший слайм|Розовые фосфорные ларго]] |
||
*[[Одичавший слайм|Розовые бум-ларго]] |
*[[Одичавший слайм|Розовые бум-ларго]] |
||
*[[Одичавший слайм|Розовые рад-ларго]] |
*[[Одичавший слайм|Розовые рад-ларго]] |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|Капсулы MK3 = {{Pic|PurpleTreasure}} x5 |
|Капсулы MK3 = {{Pic|PurpleTreasure}} x5 |
||
|Капсулы DLC = {{Pic|DLCTreasure}} x1 |
|Капсулы DLC = {{Pic|DLCTreasure}} x1 |
||
+ | }}'''Слаймуляция''' (Slimeulation) – незавершённая виртуальная симуляция [[Далёкое-Далёкое Угодье|Далёкого-Далёкого Угодья]] с багами и глюками, которую создал [[Viktor Humphries]]. Чтобы попасть в локацию, нужно нажать на кнопку активации симуляции в [[мастерская Viktor|мастерской Viktor]]. |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | + | Основной особенностью этого места являются [[глючный слайм|глючные слаймы]], которых нужно собрать как можно больше. Спустя какое-то время после запуска симуляции (через 3-4 часа игрового времени) появляются цифроварры – цифровой аналог [[варр]]ов. Вскоре после этого открывается выход, к которому направляют стрелки со знаком выхода. |
|
+ | |||
+ | При выходе из Слаймуляции, из отсеков [[вакпак]]а исчезают все предметы, кроме глючных слаймов - они будут преобразованы в [[отчёт об ошибке|отчёты об ошибке]], чтобы Viktor с ними ознакомился. |
||
==Из слаймопедии== |
==Из слаймопедии== |
||
Строка 23: | Строка 26: | ||
==Особенности== |
==Особенности== |
||
− | {| |
+ | {|class="article-table" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="width: 700px; height: 160px; font-size: 14px; line-height: 22px;" |
− | | |
+ | |width="90" align="center" style="line-height: 1.3; font-size: 10pt;"|[[Файл:Debug Spray.png|110px]]'''Спрей-отладчик''' |
− | | |
+ | |valign="top"|'''Спрей-отладчик (Debug Spray)'''<br>[[Файл:Debug spray node.gif|thumb]] На территории Слаймуляции, в определённых местах можно найти источники спрея-отладчика, каждый из которых содержит по 15 единиц вещества. Он помещается в [[Вакпак#Улучшения|отсек для воды]] (максимум можно хранить 30 единиц).<br><br>Служит как средство обнаружения глючных слаймов и может быть использован в качестве оружия против цифроварров. |
− | | |
+ | |- |
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |valign="top"|'''Цифроварр (Digitarr)'''<br>[[Файл:Digitarr appearance.gif|thumb]] Поскольку Слаймуляция нестабильна, то спустя некоторое время после запуска она начинает разрушаться – появляются разломы, из которых начинают выходить цифроварры. Укус цифроварра не только отнимает здоровье, но также выталкивает из вак-отсека 3-4 пойманных глючных слаймов. Обезвредить цифроварра можно с помощью спрея-отладчика или обычной воды. |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
⚫ | |||
+ | |width="90" align="center" style="line-height: 1.3; font-size: 10pt;"|[[Файл:Tut exit.gif|110px]]'''Выход''' |
||
⚫ | | |
||
+ | |valign="top"|'''Выход'''<br>[[Файл:Slimeulation exit.jpg|thumb]]Вскоре после появления цифроварров открывается один из выходов, путь к которому указывают жёлтые стрелки висящие в воздухе. |
||
|} |
|} |
||
===Глючные объекты=== |
===Глючные объекты=== |
||
− | Объекты |
+ | Объекты Слаймуляции, в которых могут прятаться глючные слаймы. |
⚫ | |||
− | |||
+ | !width="160" align="center"|Изображения |
||
− | {| class="article-table" style="width: 700px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" |
||
− | ! |
+ | !width="100" align="center"|Название |
− | ! |
+ | !align="center"|Описание |
− | ! align="center" |Описание |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Glitch slime poker face 1.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Слаймы с покерфейсом |
− | | |
+ | |align="center"|Встречаются в виде обычных [[слайм]]ов, [[ларго]] и [[одичавший слайм|одичавших слаймов]]. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Gltch slimes rock.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Обычный камень |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти только в части [[Сухой Риф|Сухого Рифа]]. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Gltch slimes slime statue.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Статуя слайма |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти в части Сухого Рифа и [[Мшистый Покров|Мшистого Покрова]]. Легко отличить от настоящей благодаря покачиваниям. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Glitch slimes pogofruit tree.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Погофруктовое дерево |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти в любой части Слаймуляции. Легко отличить от настоящего благодаря тому, что у глюка плоды нельзя завакать. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Gltch slimes pogofruit-cuberry tree.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Погофруктовое дерево с кубникой |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти в части Сухого рифа и Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящего благодаря тому, что у глюка плоды нельзя завакать. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Glitch slimes glow cones.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Сияющие вершины |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти только в части Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящих благодаря покачиваниям. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Glitch slimes jumbo shroom.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Джумбо-глюкогриб |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти только в части Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Glitch slimes blue rock.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Синий камень |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти только в части [[Карьер Индиго|Карьера Индиго]]. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям. |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |align="center"|[[Файл:Glitch slimes crystal cluster.gif|200px]] |
− | | |
+ | |align="center"|Кристальная гроздь |
− | | |
+ | |align="center"|Можно найти только в части Карьера Индиго. Легко отличить от настоящей благодаря тому, что у глюка кристалл непрозрачный. |
|} |
|} |
||
− | == |
+ | ==Глорп! Глорп!== |
− | *Слаймуляция – |
+ | *Слаймуляция – первая локация, которая совмещает другие локации. |
+ | *В Слаймуляции всегда солнечно. |
||
− | *Является четвёртой локацией, куда можно попасть с помощью телепорта (первая – [[Стеклянная Пустыня]], вторая – [[Дебри]], третья – [[Шустрая Долина]]). |
||
+ | *В Слаймуляции отсутствуют [[Древние Руины]] и [[Стеклянная Пустыня]]. |
||
+ | *В [[Стеклянная Пустыня|Стеклянной Пустыне]] и Слаймуляции нет [[капсула с сокровищами|зелёных капсул с сокровищами]]. |
||
+ | *В Слаймуляции слаймы вообще не интересуются пищей, из-за чего появление [[плорт]]ов невозможно, что также делает невозможным появление [[ларго]] и [[варр]]ов естественным путём. Ларго, как и обычные слаймы, просто выпрыгивают из земли, а варры (точнее их цифровая версия - цифроварры) появляются из разломов. |
||
+ | *После смерти вместо того, что вы будете прохлаждаться целые сутки в домике на [[ранчо]], Слаймуляция просто преждевременно прекратит свою работу и выкинет вас из программы, уничтожив все собранные отчеты. Было бы ужасно, если бы вы умерли в глючной симуляции. |
||
+ | *В слаймуляции ларго-охотники не одичавшие. |
||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
Строка 86: | Строка 94: | ||
Viktor's Experimental Update 7.gif|Активация слаймуляции |
Viktor's Experimental Update 7.gif|Активация слаймуляции |
||
Viktors Experimental Update 2.gif |
Viktors Experimental Update 2.gif |
||
⚫ | |||
Glitch Slime Slimeulation.png |
Glitch Slime Slimeulation.png |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
Slimeulation 3.jpg |
Slimeulation 3.jpg |
||
Slimeulation 4.jpg |
Slimeulation 4.jpg |
||
⚫ | |||
Slimeulation 5.jpg |
Slimeulation 5.jpg |
||
+ | Loading Slimeulation.gif |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | ==Предыдущие изменения== |
||
+ | {{Short block|Содержание= |
||
+ | ;[[Блог участника:Margrel/Патч 1.4.0 и 1.4.0b Экспериментальное обновление Виктора|Версия 1.4.0]] |
||
+ | *Слаймуляция появилась в игре. |
||
⚫ | |||
{{Локации|Тип=Мир}} |
{{Локации|Тип=Мир}} |
||
[[Категория:Локации]] |
[[Категория:Локации]] |
||
+ | [[en:The Slimeulation]] |
Версия от 16:37, 6 августа 2020
Слаймуляция (Slimeulation) – незавершённая виртуальная симуляция Далёкого-Далёкого Угодья с багами и глюками, которую создал Viktor Humphries. Чтобы попасть в локацию, нужно нажать на кнопку активации симуляции в мастерской Viktor.
Основной особенностью этого места являются глючные слаймы, которых нужно собрать как можно больше. Спустя какое-то время после запуска симуляции (через 3-4 часа игрового времени) появляются цифроварры – цифровой аналог варров. Вскоре после этого открывается выход, к которому направляют стрелки со знаком выхода.
При выходе из Слаймуляции, из отсеков вакпака исчезают все предметы, кроме глючных слаймов - они будут преобразованы в отчёты об ошибке, чтобы Viktor с ними ознакомился.
Из слаймопедии
Слаймуляция – это незавершённое виртуальное воссоздание Далёкого-Далёкого Угодья, разработанное Viktor Humphries. Её задача – предсказать поведение и эволюцию слаймов. Но, к сожалению, код слаймуляции кишит багами, из-за чего образовалась любопытная аномалия – глючные слаймы. The Slimeulation is an in-development, virtual re-creation of the Far, Far Range created by Viktor Humphries. The goal of the Slimeulation is to predict slime behaviors and evolution, but unfortunately it is riddled with bugs in the codebase which have produced a curious anomally known as glitch slimes. |
Особенности
Спрей-отладчик | Спрей-отладчик (Debug Spray) На территории Слаймуляции, в определённых местах можно найти источники спрея-отладчика, каждый из которых содержит по 15 единиц вещества. Он помещается в отсек для воды (максимум можно хранить 30 единиц). Служит как средство обнаружения глючных слаймов и может быть использован в качестве оружия против цифроварров. |
Цифроварр | Цифроварр (Digitarr) Поскольку Слаймуляция нестабильна, то спустя некоторое время после запуска она начинает разрушаться – появляются разломы, из которых начинают выходить цифроварры. Укус цифроварра не только отнимает здоровье, но также выталкивает из вак-отсека 3-4 пойманных глючных слаймов. Обезвредить цифроварра можно с помощью спрея-отладчика или обычной воды. |
Выход | Выход Вскоре после появления цифроварров открывается один из выходов, путь к которому указывают жёлтые стрелки висящие в воздухе. |
Глючные объекты
Объекты Слаймуляции, в которых могут прятаться глючные слаймы.
Изображения | Название | Описание |
---|---|---|
Слаймы с покерфейсом | Встречаются в виде обычных слаймов, ларго и одичавших слаймов. | |
Обычный камень | Можно найти только в части Сухого Рифа. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям. | |
Статуя слайма | Можно найти в части Сухого Рифа и Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящей благодаря покачиваниям. | |
Погофруктовое дерево | Можно найти в любой части Слаймуляции. Легко отличить от настоящего благодаря тому, что у глюка плоды нельзя завакать. | |
Погофруктовое дерево с кубникой | Можно найти в части Сухого рифа и Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящего благодаря тому, что у глюка плоды нельзя завакать. | |
Сияющие вершины | Можно найти только в части Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящих благодаря покачиваниям. | |
Джумбо-глюкогриб | Можно найти только в части Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям. | |
Синий камень | Можно найти только в части Карьера Индиго. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям. | |
Кристальная гроздь | Можно найти только в части Карьера Индиго. Легко отличить от настоящей благодаря тому, что у глюка кристалл непрозрачный. |
Глорп! Глорп!
- Слаймуляция – первая локация, которая совмещает другие локации.
- В Слаймуляции всегда солнечно.
- В Слаймуляции отсутствуют Древние Руины и Стеклянная Пустыня.
- В Стеклянной Пустыне и Слаймуляции нет зелёных капсул с сокровищами.
- В Слаймуляции слаймы вообще не интересуются пищей, из-за чего появление плортов невозможно, что также делает невозможным появление ларго и варров естественным путём. Ларго, как и обычные слаймы, просто выпрыгивают из земли, а варры (точнее их цифровая версия - цифроварры) появляются из разломов.
- После смерти вместо того, что вы будете прохлаждаться целые сутки в домике на ранчо, Слаймуляция просто преждевременно прекратит свою работу и выкинет вас из программы, уничтожив все собранные отчеты. Было бы ужасно, если бы вы умерли в глючной симуляции.
- В слаймуляции ларго-охотники не одичавшие.
Галерея
Предыдущие изменения
- Слаймуляция появилась в игре.
Локации | ||
---|---|---|
Slime Rancher | Мир | Далёкое-Далёкое Запределье ▪ Слаймовое море ▪ Сухой Риф ▪ Мшистый Покров ▪ Карьер Индиго ▪ Древние Руины ▪ Стеклянная Пустыня ▪ Дебри ▪ Шустрая Долина ▪ Слаймуляция |
Ранчо | Ранчо ▪ Грот ▪ Заросли ▪ Лаборатория ▪ Доки ▪ Убежище Огдена ▪ Поместье Моти ▪ Мастерская Viktor | |
Slime Rancher 2 | Мир | Радужный остров ▪ Радужные поля ▪ Побережье Звёздного Света ▪ Тлеющая долина ▪ Сыпучие обрывы ▪ Серый лабиринт |
Оранжерея | Оранжерея ▪ Арочная терраса ▪ Убежище ▪ Овраг ▪ Приливные бассейны |