Slime Rancher вики
Advertisement
Slime Rancher вики

Слаймуляция (Slimeulation) — незавершённая виртуальная симуляция Далёкого-Далёкого Угодья с багами и глюками, которую создал Viktor Humphries. Чтобы попасть в локацию, нужно нажать на кнопку активации симуляции в мастерской Viktor.

Основной особенностью этого места являются глючные слаймы, которых нужно собрать как можно больше. Спустя какое-то время после запуска симуляции (через 3-4 часа игрового времени) появляются цифроварры – цифровой аналог варров. Вскоре после этого открывается выход, к которому направляют стрелки со знаком выхода.

При выходе из Слаймуляции, из отсеков вакпака исчезают все предметы, кроме глючных слаймов - они будут преобразованы в отчёты об ошибке, чтобы Viktor с ними ознакомился.

Из слаймопедии[]

Слаймуляция – это незавершённое виртуальное воссоздание Далёкого-Далёкого Угодья, разработанное Viktor Humphries. Её задача – предсказать поведение и эволюцию слаймов. Но, к сожалению, код слаймуляции кишит багами, из-за чего образовалась любопытная аномалия – глючные слаймы.
Теперь Viktor ищет себе партнёра, который должен отправиться в Слаймуляцию, выманить глючных слаймов из укрытий и составить бесценные отчёты об ошибках.

The Slimeulation is an in-development, virtual re-creation of the Far, Far Range created by Viktor Humphries. The goal of the Slimeulation is to predict slime behaviors and evolution, but unfortunately it is riddled with bugs in the codebase which have produced a curious anomally known as glitch slimes.
Viktor is now seeking a partner to enter the Slimeulation, wrangle glitch slimes out of hiding, and file valuable bug reports.


Особенности[]

Debug Spray.pngСпрей-отладчик Спрей-отладчик (Debug Spray)
Debug spray node.gif
На территории Слаймуляции, в определённых местах можно найти источники спрея-отладчика, каждый из которых содержит по 15 единиц вещества. Он помещается в отсек для воды (максимум можно хранить 30 единиц).

Служит как средство обнаружения глючных слаймов и может быть использован в качестве оружия против цифроварров.
Digitarr.pngЦифроварр Цифроварр (Digitarr)
Digitarr appearance.gif
Поскольку Слаймуляция нестабильна, то спустя некоторое время после запуска она начинает разрушаться – появляются разломы, из которых начинают выходить цифроварры. Укус цифроварра не только отнимает здоровье, но также выталкивает из вак-отсека 3-4 пойманных глючных слаймов. Обезвредить цифроварра можно с помощью спрея-отладчика или обычной воды.
Tut exit.gifВыход Выход
Slimeulation exit.jpg
Вскоре после появления цифроварров открывается один из выходов, путь к которому указывают жёлтые стрелки висящие в воздухе.

Глючные объекты[]

Объекты Слаймуляции, в которых могут прятаться глючные слаймы.

Изображения Название Описание
Glitch slime poker face 1.gif Слаймы с покерфейсом Встречаются в виде обычных слаймов, ларго и одичавших слаймов.
Gltch slimes rock.gif Обычный камень Можно найти только в части Сухого Рифа. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям.
Gltch slimes slime statue.gif Статуя слайма Можно найти в части Сухого Рифа и Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящей благодаря покачиваниям.
Glitch slimes pogofruit tree.gif Погофруктовое дерево Можно найти в любой части Слаймуляции. Легко отличить от настоящего благодаря тому, что у глюка плоды нельзя завакать.
Gltch slimes pogofruit-cuberry tree.gif Погофруктовое дерево с кубникой Можно найти в части Сухого Рифа и Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящего благодаря тому, что кубника не растёт на погофруктовом дереве.
Glitch slimes glow cones.gif Сияющие вершины Можно найти только в части Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящих благодаря покачиваниям.
Glitch slimes jumbo shroom.gif Джумбо-глюкогриб Можно найти только в части Мшистого Покрова. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям.
Glitch slimes blue rock.gif Синий камень Можно найти только в части Карьера Индиго. Легко отличить от настоящего благодаря покачиваниям.
Glitch slimes crystal cluster.gif Кристальная гроздь Можно найти только в части Карьера Индиго. Легко отличить от настоящей благодаря тому, что у глюка кристалл непрозрачный.

Глорп! Глорп![]

  • Слаймуляция — единственная на данный момент локация, которая совмещает другие локации.
  • В Слаймуляции всегда солнечно.
  • В Слаймуляции отсутствуют Древние Руины и Стеклянная Пустыня.
  • В Стеклянной Пустыне и Слаймуляции нет зелёных капсул с сокровищами.
  • В Слаймуляции слаймы вообще не интересуются пищей, из-за чего появление плортов невозможно, что также делает невозможным появление ларго и варров естественным путём. Ларго, как и обычные слаймы, просто выпрыгивают из земли, а варры (точнее их цифровая версия - цифроварры) появляются из разломов.
  • В Слаймуляции ларго-охотники не являются и со временем не становятся одичавшими.
  • В беззаботном режиме игры не появляются цифроварры.
  • После смерти вместо того, что вы будете прохлаждаться целые сутки в домике на ранчо, Слаймуляция просто преждевременно прекратит свою работу и выкинет вас из программы, уничтожив все собранные отчеты.

Галерея[]

Предыдущие изменения[]

Версия 1.4.0c
  • [PS4] Исправлено несколько графических проблем в Слаймуляции на PS4;
  • [PS4] На PS4 исправлен эффект перемещения из мастерской Viktor в Слаймуляцию;
Версия 1.4.0
  • Слаймуляция появилась в игре.
Advertisement