Слайм (Slime) - желеобразные существа разных видов, которые различаются по форме, цвету, размерам и характеру поведения. Так как они могут развиваться только на планете Далёкое-Далёкое Запределье, хозяева ранчо прилетают к ним с Земли, чтобы заботиться о них и получать в замен ценный плорт.
Места обитания
Каждый вид слаймов на Далёком-Далёком Запределье привязан к своей зоне обитания. Как правило, в этих зонах растёт пища, которой они питаются.
Питание
Диета
Большинство слаймов имеют диету - определённый тип ресурсов, который они едят. Съев одну такую подходящую еду они производят один плорт соответствующий типу слайма. Например: диета скалистого слайма - овощи, съев 1 морковь он произведёт 1 скалистый плорт.
Любимое
У слаймов может быть любимая еда - определённый ресурс, проглотив который, вырабатывается 2 плорта соответствующего типу слайма. Обычно любимая еда соответствует диете. Например: любимая пища скалистого слайма - свёклобиение, это овощ, как и диета, но в отличие от других овощей, съев 1 порцию он вырабатывает сразу 2 плорта.
Виды слаймов
Маленькие представители
Крупные представители
Варр | Ларго | Дикий слайм |
Гордо | Гордо-тусовщик | Мерцающий слайм |
Поведение
Почти у каждого слайма есть какие-то уникальные, присущие только ему черты поведения, но есть и те, которые применимы к большинству.
Появление
Слаймы всегда появляются из специально отведённых для них мест. Например, это может быть конкретная точка на земле, кораллы, ствол дерева и прочее. В слаймовом море слаймы не тонут, поэтому попав в него возвращаются к местам своего привычного обитания.
Как правило, слаймы появляются при приближении хозяина ранчо. Если появился один, то следом за ним может появиться второй и так целая цепочка. Отдельно можно отметить башенку из слаймов (slime stack[1]), которая отличается тем, что слаймы в ней немного "прилипают" друг к другу и сохраняют способность к передвижению не распадаясь. Она не разрушается, даже если слайм взорвётся.
Счастье
Обычное жизнерадостное состояние слайма, сопровождающееся улыбкой, игривостью и характерными звуками.
Любопытство
Иногда без видимой на то причины слайм может начать двигаться в какую-либо сторону.
Страх
Если рядом варр, пугаслайм или огненная буря, слаймы начинают разбегаться и отпрыгивать с округлившимися в ужасе глазами, чтобы спастись.
Голод
Не нашедшие себе пищи слаймы становятся голодными до тех пор, пока не насытятся. Это легко заметно по специфической гримасе, когда глаза становятся суженными, а изо рта свисает слюна. В таком состоянии они могут вести себя пассивно или же, наоборот, становятся на столько заинтересованы в еде, что буквально тянутся к тем местам, где она есть, стараясь выбраться даже из загона. Голодный слайм может съесть больше пищи, чем обычно.
От голода опасно меняется поведение ларго-охотников: они дичают и набрасываются на слаймовода. Но достаточно унять их голод, как они успокоятся на то время, пока не проголодаются снова.
Одичавшие слаймы, которые встречаются в отдельных уголках мира, также дошли до такого состояния только из-за длительного отсутствия еды.
Непоседливость
Некоторые слаймы могут вести себя крайне возбудимо, например, пытаться сбежать или часто использовать свои уникальные способности: взрываться, пускать вихри, пыльцу и прочее. Это особенно заметно, когда в загоне их становится больше пары штук. Чтобы снизить это беспокойство их рекомендуется своевременно кормить, а также использовать специально предусмотренную для этого колонку и игрушки для слаймов.
Глорп! Глорп!
- Слайм (slime) переводится на русский язык как "слизь". В английском языке это слово буквально означает вязкую полужидкую субстанцию, которая зачастую может напоминать по свойствам желе.
- Максимальное количество этажей башенки слаймов - 6 расположенных друг на друге особей.
- Слаймы - популярный вид монстров в фантастике. Наиболее схожими с теми, что изображены в Slime Rancher, могут выступать слаймы из серии игр Dragon Quest (1986).
- Ник Попович имеет особое отношение к слаймам. В игре Spiral Knights он выделил слаймов в отдельное семейство монстров и даже сам выглядел как её представитель (модель в игре и изображение на всех аватарах).
- 26 июня 2014 года Ник Попович поделился радостью, связанной с тем, что в этот день "добавил наконец-то эмоции персонажам в своей игре, и теперь они ОЖИЛИ. Забавно, как небольшие детали создают огромные вещи."
- Когда разработчик в интервью говорил о слаймах, которые собираются в кучу и взбираются вдоль стенки загона, чтобы выбраться из него, то упомянул фильм "Война миров Z", на обложке которого изображено множество взбирающихся друг по другу людей.
Скриншоты
Предыдущие изменения
- Глючный слайм появился в игре;
- У всех слаймов обновились мордашки и они стали чётче, детальнее и приобрели глубину;
- Появилось DLC «Набор "Тайный стиль"», представляющий собой набор изменённых обликов слаймов;
- Ртутный слайм появился в игре;
- Исправлена ошибка, из-за которой слаймы могли иногда питаться едой за пределами загона, пока Beatrix спала;
- Добавлено немного более улучшенное логирование слаймов, которые оказались в неправильных позициях;
- Саблезубый слайм появился в игре;
- Исправлена ошибка, из-за которой пища иногда оставалась в мире, тогда когда слаймы должны были её съесть к возвращению игрока на ранчо;
- Исправлена ошибка, из-за которой, когда игрок ложился спать до утра, слаймы могли иногда съедать плорт через стену, что приводило к непредвиденному образованию ларго;
- Исправлена ошибка, из-за которой слаймы не становилась ларго во время ночного сна;
- В игре появилось 4 новых слайма: мозаичный, дервиш, вьюнок и огненный;
- Исправлена ошибка, из-за которой слаймы, находившаяся на ранчо, могли проголодаться и становились раздражёнными, несмотря на изобилие еды в их загонах;
- Исправлено несколько ошибок, связанных с тем, что слаймы не ели, пока вы спали;
- Квантовый слайм появился в игре;
- Беспокойство слаймов теперь сильнее подавляется, если их кормить, особенно любимой едой;
- Исправлен цвет ртов слаймов;
- Исправлена ошибка, при которой слаймы и ресурсы могли застрять под крыльцом на ранчо;
- Исправлена ошибка, при которой слаймы могли иногда вибрировать взад-вперёд, пытаясь смотреть в определённом направлении;
- Исправлена ошибка, при которой переход между дальней и ближней версией слаймов был менее плавным, чем предполагалось;
- Кристальный слайм прибыл на Далёкое-Далёкое Угодье!
- Слайм-охотник отныне рыскает во Мшистом Покрове!
- Исправлена ошибка, при которой башенка из слаймов приводила к застреванию слаймов друг в друге;
- Слаймы, которые будут активно спасаться от варров, теперь будут пытаться разбить свои "слаймовые башенки", потому что, когда всё идет наперекосяк, каждый сам за себя;
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые зацикленные звуки, издаваемые слаймами, продолжали проигрываться, используя ресурсы системы, в то время как ничего не было слышно, что приводило к снижению производительности у некоторых игроков;
- Исправлена ошибка, связанная с частицами, приводившая к тому, что удары слаймов о поверхность оставляют более тёмные следы, чем предполагалось;
- В игре появилось 2 новых слайма: рад-слайм и слайм удачи;
- Улучшено отображение рта у слаймов для придания им большей глубины;
- Улучшен эффект прохождения лучей света сквозь материал, используемый для тел слаймов, чтобы улучшить их выделение;
- Исправлена ошибка, при которой некоторые виды слаймов оказывались прозрачными под водой;
- Исправлена ошибка, при которой стрельба водой в плорт слайма-лужицы и слаймов могла приводить к их исчезновению.
Примечания
- ↑ "Иногда мы делаем забавные странные штуки вечерами пятниц. Сегодняшняя разработка была облюбована "слаймовой башенкой"". Из поста в twitter Nick Popovich
Слаймы | |
---|---|
Маленькие | Розовый слайм ▪ Скалистый слайм ▪ Фосфорный слайм ▪ Мяуровый слайм ▪ Бум-слайм ▪ Медовый слайм ▪ Лужица-слайм ▪ Охотник-слайм ▪ Рад-слайм ▪ Золотой слайм ▪ Слайм удачи ▪ Кристальный слайм ▪ Квантовый слайм ▪ Дервиш-слайм ▪ Мозаичный слайм ▪ Вьюнок-слайм ▪ Огненный слайм ▪ Саблезубый слайм ▪ Ртутный слайм ▪ Глючный слайм
Хлопковый слайм ▪ Удильщик-слайм ▪ Нетопырёк-слайм ▪ Порхающий слайм ▪ Кольцехвостый слайм ▪ Слайм-желток |
Крупные | Варр ▪ Ларго ▪ Дикий слайм ▪ Гордо ▪ Гордо-тусовщик ▪ Мерцающий слайм |