ФЭНДОМ


Slime Rancher first look

Ужас на лицах слаймов в первой версии игры

Слайм (Slime) - общее название для всех видов желеобразных существ, развивающихся только на планете Далёкое-Далёкое Угодье. У каждого вида существуют органы зрения, а также рот. Слаймы различаются по форме, цвету, размерам и характеру поведения. Как уточняют[1] разработчики, "они жизнерадостны, любопытны и имеют большой аппетит. А когда счастливы и сыты, они производят плорт".

Каждый из видов слаймов на Далёком-Далёком Угодье привязан к своим зонам обитания. Как правило, в этих зонах растёт пища, которой они питаются. Некоторые виды слаймов весьма избирательны в своих вкусовых предпочтениях и могут иметь определённую диету, потребляя только один вид ресурсов и даже конкретную любимую пищу, проглотив которую, вырабатывают 2 плорта за раз.

Поведение

Stalking Tabby Slime Roostro

Слаймов тянет к пище

Почти у каждого существующего слайма есть какие-то уникальные, присущие только ему черты поведения, но есть и те, которые применимы к большинству:

  • Счастье. Обычное состояние слайма, сопровождающееся улыбкой и игривостью. Также, если слайм сыт, то можно услышать его пение.
  • Случайные поступки. Иногда без видимой на то причины слайм может начать двигаться в какую-либо сторону.
  • Страх. Если рядом варр, прочие слаймы начинают разбегаться и отпрыгивать с округлившимися в ужасе глазами, чтобы спастись.
  • Голод. Когда голодны, слаймы становятся заинтересованы в еде и буквально тянутся к тем местам, где она есть.

Голод

Hungry Tabby Slime

Голодные полосатые слаймы

Не нашедшие себе пищи слаймы становятся голодными до тех пор, пока не насытятся. Это легко заметно по пассивности в поведении и специфической гримасе, когда глаза становятся суженными, а изо рта свисает слюна. Голодный слайм может съесть больше пищи, чем обычно.

От голода опасно меняется поведение ларго-охотников: они дичают и набрасываются на слаймовода. Но достаточно унять их голод, как они успокоятся на то время, пока не проголодаются снова.
Одичавшие слаймы, которые встречаются в отдельных уголках мира, также дошли до такого состояния только из-за длительного отсутствия еды.

Появление

Slime Rancher development slime stack

Башенка из слаймов в прототипе игры

Слаймы всегда появляются из специально отведённых для них мест. Например, это может быть конкретная точка на земле, коралловая трубка, ствол дерева и прочее. Как правило, слаймы появляются при приближении хозяина ранчо. Если появился один, то следом за ним может появиться второй и так целая цепочка.

Отдельно можно отметить башенку из слаймов (slime stack[2]), которая отличается тем, что слаймы в ней немного "прилипают" друг к другу и сохраняют способность к передвижению не распадаясь.

Виды слаймов

Маленькие представители

Pink Slime
Rock Slime
Phosphor Slime
Tabby Slime
Boom Slime
Honey Slime
Розовый
слайм
Каменный
слайм
Фосфорный
слайм
Полосатый
слайм
Бум-слайм Медовый
слайм
Puddle Slime
Rad Slime
Hunter Slime
Crystal Slime
Quantum Slime
Dervish Slime
Слайм-лужица Рад-слайм Слайм-охотник Кристальный
слайм
Квантовый
слайм
Дервиш-слайм
Mosaic Slime
Fire Slime
Tangle Slime
Saber Slime
Quicksilver Slime
Glitch Slime
Мозаичный
слайм
Огненный
слайм
Слайм-вьюнок Саблезубый
слайм
Ртутный
слайм
Глючный
слайм
Gold Slime
Lucky Slime
Золотой
слайм
Слайм
удачи

Большие представители

The Tarr
Largo
Feral
Gordo
Party Gordo
Twinkle Slime
Варр Ларго Одичавший
слайм
Гордо Гордо-тусовщик Мерцающий
слайм

Глорп! Глорп!

  1. Слайм (slime) переводится на русский язык как "слизь". В английском языке это слово буквально означает вязкую полужидкую субстанцию, которая зачастую может напоминать по свойствам желе.
  2. Слаймы - популярный вид монстров в фантастике. Наиболее схожими с теми, что изображены в Slime Rancher, могут выступать слаймы из серии игр Dragon Quest (1986).
  3. Nick имеет особое отношение к слаймам. В игре Spiral Knights он выделил слаймов в отдельное семейство монстров и даже сам выглядел как её представитель (модель в игре и изображение на всех аватарах).
  4. 26 июня 2014 года Nick Popovich поделился радостью, связанной с тем, что в этот день "добавил наконец-то эмоции персонажам в своей игре, и теперь они ОЖИЛИ. Забавно, как небольшие детали создают огромные вещи."
  5. Когда разработчик в интервью говорил о слаймах, которые собираются в кучу и взбираются вдоль стенки загона, чтобы выбраться из него, то упомянул фильм "Война миров Z", на обложке которого изображено множество взбирающихся друг по другу людей.
  6. Максимальное количество этажей башенки слаймов - 6 расположенных друг на друге особей.

Скриншоты

  • Концепт-арт слайма
  • Концепт-арт полосатого и других слаймов
  • Выражение голода на мордашках слаймов
  • Выражение голода на мордашках слаймов
  • Несчастный слайм
  • Появление слаймовой башенки
  • Слаймовая башенка
  • Слаймовая башенка
  • Обновлённые мордашки слаймов в 1.4.0, детализованные и с новой глубиной

Предыдущие изменения

Версия 1.4.0
  • Глючный слайм появился в игре;
  • У всех слаймов обновились мордашки и они стали чётче, детальнее и приобрели глубину;
  • Появилось DLC «Набор "Тайный стиль"», представляющий собой набор изменённых обликов слаймов;
Версия 1.2.0
  • Ртутный слайм появился в игре;
  • Исправлена ошибка, из-за которой слаймы могли иногда питаться едой за пределами загона, пока Beatrix спала;
Версия 1.1.0c
  • Добавлено немного более улучшенное логирование слаймов, которые оказались в неправильных позициях;
Версия 1.1.0
  • Саблезубый слайм появился в игре;
  • Исправлена ошибка, из-за которой пища иногда оставалась в мире, тогда когда слаймы должны были её съесть к возвращению игрока на ранчо;
Версия 1.0.1c
  • Исправлена ошибка, из-за которой, когда игрок ложился спать до утра, слаймы могли иногда съедать плорт через стену, что приводило к непредвиденному образованию ларго;
Версия 1.0.1
  • Исправлена ошибка, из-за которой слаймы не становилась ларго во время ночного сна;
Версия 0.6.0
  • В игре появилось 4 новых слайма: мозаичный, дервиш, вьюнок и огненный;
  • Исправлена ошибка, из-за которой слаймы, находившаяся на ранчо, могли проголодаться и становились раздражёнными, несмотря на изобилие еды в их загонах;
Версия 0.5.1
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с тем, что слаймы не ели, пока вы спали;
Версия 0.5.0
  • Квантовый слайм появился в игре;
  • Беспокойство слаймов теперь сильнее подавляется, если их кормить, особенно любимой едой;
  • Исправлен цвет ртов слаймов;
Версия 0.4.1
  • Исправлена ошибка, при которой слаймы и ресурсы могли застрять под крыльцом на ранчо;
  • Исправлена ошибка, при которой слаймы могли иногда вибрировать взад-вперёд, пытаясь смотреть в определённом направлении;
  • Исправлена ошибка, при которой переход между дальней и ближней версией слаймов был менее плавным, чем предполагалось;
Версия 0.3.6
  • Кристальный слайм прибыл на Далёкое-Далёкое Угодье!
Версия 0.3.5
Версия 0.3.4
  • Исправлена ошибка, при которой башенка из слаймов приводила к застреванию слаймов друг в друге;
Версия 0.3.3
  • Слаймы, которые будут активно спасаться от варров, теперь будут пытаться разбить свои "слаймовые башенки", потому что, когда всё идет наперекосяк, каждый сам за себя;
Версия 0.3.1
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые зацикленные звуки, издаваемые слаймами, продолжали проигрываться, используя ресурсы системы, в то время как ничего не было слышно, что приводило к снижению производительности у некоторых игроков;
  • Исправлена ошибка, связанная с частицами, приводившая к тому, что удары слаймов о поверхность оставляют более тёмные следы, чем предполагалось;
Версия 0.3.0
  • В игре появилось 2 новых слайма: рад-слайм и слайм удачи;
  • Улучшено отображение рта у слаймов для придания им большей глубины;
  • Улучшен эффект прохождения лучей света сквозь материал, используемый для тел слаймов, чтобы улучшить их выделение;
Версия 0.2.6
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые виды слаймов оказывались прозрачными под водой;
Версия 0.2.4
  • Исправлена ошибка, при которой стрельба водой в плорт слайма-лужицы и слаймов могла приводить к их исчезновению.

Примечания

  1. Из статьи "Введение в Slime Rancher", посвящённой анонсу игры
  2. "Иногда мы делаем забавные странные штуки вечерами пятниц. Сегодняшняя разработка была облюбована "слаймовой башенкой"". Из поста в twitter Nick Popovich
Слаймы
Маленькие Розовый слаймКаменный слаймФосфорный слаймПолосатый слаймБум-слаймМедовый слаймСлайм-лужицаСлайм-охотникРад-слаймЗолотой слаймСлайм удачиКристальный слаймКвантовый слаймДервиш-слаймМозаичный слаймСлайм-вьюнокОгненный слаймСаблезубый слаймРтутный слаймГлючный слайм
Крупные ВаррЛаргоОдичавший слаймГордоГордо-тусовщикМерцающий слайм
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.