Slime Rancher вики
Slime Rancher вики
(+ ребилд руководства)
Метка: sourceedit
(+ нокаут)
(не показано 27 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Это краткое руководство призвано облегчить понимание азов [[Slime Rancher]] и ответить на самые часто задаваемые вопросы об игре и её основных механиках. Если вас что-то заинтересовало, используйте ссылки в тексте ниже, для более специфической информации используйте поиск по статьям в верхней части энциклопедии.
__NOTOC__
 
Это краткое руководство призвано облегчить понимание азов [[Slime Rancher]] и ответить на самые часто задаваемые вопросы об игре и её основных механиках. Если вас что-то заинтересовало используйте ссылки в тексте ниже, для более специфической информации используйте поиск по статьям в верхней части энциклопедии.
 
   
Не читайте руководство, если не хотите испортить себе первое впечатление от игры.
+
Не читайте руководство, если не хотите испортить себе первое впечатление от игры.
   
  +
==Управление==
==Слизеводы==
 
  +
[[File:Tut jump.gif|thumb|150px]]
  +
[[File:Gamepad.png|thumb|150px]]
  +
Настройки управления находятся в главном меню (настройки - управление). По умолчанию главным образом используются следующие:
  +
*{{kbd|W}}{{kbd|A}}{{kbd|S}}{{kbd|D}} или {{kbd|вверх}}{{kbd|вниз}}{{kbd|влево}}{{kbd|вправо}} - управление движением
  +
*{{kbd|LMB}} - стрелять
  +
*{{kbd|RMB}} - [[Вакпак|вакать]]
  +
*{{kbd|MMB}} или {{kbd|Q}} - [[Улучшения для вакпака|импульсная волна]]
  +
*{{kbd|1}}{{kbd|2}}{{kbd|3}}{{kbd|4}}{{kbd|5}} или {{kbd|MW}} - смена активного вак-отсека
  +
*{{kbd|Пробел}} или {{kbd|удерживание пробела}} - прыжок или зависание в воздухе (если приобретён [[джетпак]])
  +
*{{kbd|shift}} - спринт
  +
*{{kbd|E}} - использовать
  +
*{{kbd|F1}} - [[слаймопедия]]
  +
*{{kbd|F2}} - сообщить о проблеме
  +
*{{kbd|M}} - [[Далёкое-Далёкое Угодье|карта]]
  +
*{{kbd|G}} - записать gif-анимацию последних секунд игры (файл сохранится на рабочий стол)
  +
*{{kbd|T}} - переход в [[Слаймонаука#Режим устройств|режим устройств]]
  +
*{{kbd|R}} - включить радар
  +
*{{kbd|F}} - включить фонарик
  +
*{{kbd|\}} - сделать снимок экрана
  +
  +
==Слаймоводы==
 
[[File:Ranchers.png|thumb|150px]]
 
[[File:Ranchers.png|thumb|150px]]
Слизеводами (slime ranchers) называют тех людей с Земли, что были отправлены мегакорпорацией [[7Zee]] пасти [[слизь]] на планету, чьё условное название [[Далеко-Далёко]]. Одним из таких слезеводов и является игрок, выступающий в роли девушки по имени [[Beatrix LeBeau]]. Она заселяется на заброшенное [[ранчо]] принадлежащее ранее чудаковатому слизеводу [[Hobson Twillgers]], и с помощью своего главного инструмента - [[Вакпак|вакпака]] и небольшого справочника - [[Слизепедия|слизепедии]], приступает к своим обязанностям.
+
Слаймоводами (slime ranchers) называют тех людей с Земли, что были отправлены мегакорпорацией [[7Zee]] пасти [[слайм]]ов на планету, чьё условное название [[Далёкое-Далёкое Угодье]]. Одним из таких слаймоводов и является игрок, выступающий в роли девушки по имени [[Beatrix LeBeau]]. Она заселяется на заброшенное [[ранчо]], принадлежавшее ранее чудаковатому слаймоводу [[Hobson Twillgers]], и с помощью своего главного инструмента - [[вакпак]]а - и небольшого справочника - [[слаймопедия|слаймопедии]] - приступает к своим обязанностям.
   
==Слизь==
+
==Слаймы==
 
[[File:Largo.png|thumb|150px]]
 
[[File:Largo.png|thumb|150px]]
[[Слизь]] (slime) - это желеобразное существа, которые заполняют планету [[Далеко-Далёко]]. Они эмоциональны, подвижны и зачастую голодны. Питаясь, слизь производит [[плорт]] - ценный ресурс необходимый мегакорпорации [[7Zee]] для изготовления целого ряда полезных предметов на Земле и не только.
+
[[Слайм]]ы (slime) - это желеобразные существа, которые заполняют планету [[Далёкое-Далёкое Угодье]]. Они эмоциональны, подвижны и зачастую голодны. Питаясь, слайм производит [[плорт]] - ценный ресурс, необходимый мегакорпорации [[7Zee]] для изготовления целого ряда полезных предметов на Земле и не только.
   
Существует огромное многообразие слизи. Они разнятся по форме, размерам, цвету, привычкам и даже предпочтениям в [[Ресурсы|пище]]. Питаясь чужим плортом, маленькие представители способны заимствовать у друг друга свойства и превращаться в [[ларго]], более прибыльную и крупную слизь. Таким образом можно создать самому или встретить около сотни различных комбинаций слизи. Но если скормить плорт ларго, то он превратится в крайне опасного [[Варр]]а, что может негативно сказаться на здоровье всех живых организмов поблизости.
+
Существует огромное многообразие слаймов. Они разнятся по форме, размерам, цвету, привычкам и даже предпочтениям в [[Ресурсы|пище]]. Питаясь чужим плортом, маленькие представители способны заимствовать друг у друга свойства и превращаться в [[ларго]] - более прибыльных и крупных слаймов. Таким образом можно создать самому или встретить около сотни различных комбинаций слаймов. Но если скормить плорт ларго, то он превратится в крайне опасного [[варр]]а, что может негативно сказаться на здоровье всех живых организмов поблизости.
   
Отдельно стоит отметить [[Гордо]] - вид слизи отличающийся крупными размерами и неподвижностью. При приближении хозяина ранчо, они раскрывают рот и ждут, когда вы их накормите. Им требуется гораздо больше пищи, но в результате вы получите то, что продвинет ваши исследования.
+
Отдельно стоит отметить [[гордо]] - вид слаймов, отличающийся крупными размерами и неподвижностью. При приближении хозяина ранчо они раскрывают рот и ждут, когда вы их накормите. Им требуется гораздо больше пищи, но в результате вы получите то, что продвинет ваши исследования.
   
 
==Ведение хозяйства==
 
==Ведение хозяйства==
 
[[File:Corral.png|thumb|150px]]
 
[[File:Corral.png|thumb|150px]]
Игроку приходится заботиться о слизи, ведь для многих видов обычного [[Загон|загона]] недостаточно. К примеру, некоторые могут погибнуть без защиты от солнца или сбежать, а другие обитают только в [[Пруд|специальных прудах]] и питаются [[Вода|водой]]. Игроку также необходимо регулярно сажать и собирать урожай на [[огород|огородах]], изучать [[Далеко-Далёко|местность]] и буквально обыскивать каждый [[ящик]] в поисках новой слизи и ресурсов, продавать плорт, покупать и создавать [[Наука о слизи|устройства]], находить и получать достам к сети [[телепорт|телепортов]].
+
Игроку приходится заботиться о слаймах, ведь для многих видов обычного [[загон]]а недостаточно. К примеру, некоторые могут погибнуть без защиты от солнца или сбежать, а другие обитают только в [[Пруд|специальных прудах]] и питаются [[Вода|водой]]. Игроку также необходимо регулярно сажать и собирать урожай на [[огород]]ах, изучать [[Далёкое-Далёкое Угодье|местность]] и буквально обыскивать каждый [[ящик]] в поисках новых слаймов и ресурсов, продавать плорт, покупать и создавать [[слаймонаука|устройства]], находить и получать доступ к сети [[телепорт]]ов.
   
  +
==Плортономика==
==Экономика==
 
[[File:Plort Market.png|thumb|150px]]
+
[[File:tut_plorts.gif|thumb|150px]]
[[Слизь]] производит [[плорт]], плорт обменивается в [[Плорт-Маркет]]е на [[ньюбаксы]], на ньюбаксы приобретаются улучшения [[Оборудование|оборудования]] и [[Ранчо#Расширения|расширения]] территории ранчо, которые в свою очередь позволяют значительно упростить жизнь слизевода, а значит и собирать ещё больше плорта.
+
[[Слайм]] производит [[плорт]], плорт обменивается в [[плорт-маркет]]е на [[ньюбаксы]], на ньюбаксы приобретаются улучшения [[Оборудование|оборудования]] и [[Ранчо#Расширения|расширения]] территории ранчо, которые, в свою очередь, позволяют значительно упростить жизнь слаймовода, а значит, и собирать ещё больше плорта.
   
Чем больше плорта одного вида будет продано в Плорт-Маркете, тем меньше он будет стоить и тем больше будет оцениваться тот плорт, который поставлялся реже. Эта система мотивирует слизевода заниматься разведением разного вида слаймов, чтобы продавать разный плорт и получать больше прибыли.
+
Чем больше плорта одного вида будет продано в плорт-маркете, тем меньше он будет стоить и тем больше будет оцениваться тот плорт, который поставлялся реже. Эта система мотивирует слаймовода заниматься разведением разных видов слаймов, чтобы продавать разный плорт и получать больше прибыли.
   
 
Это основная экономическая механика игры и та деятельность, которой игрок будет заниматься на регулярной основе.
 
Это основная экономическая механика игры и та деятельность, которой игрок будет заниматься на регулярной основе.
Строка 30: Строка 50:
 
==Локации==
 
==Локации==
 
[[File:The Ancient Ruins.png|thumb|150px]]
 
[[File:The Ancient Ruins.png|thumb|150px]]
Территория [[Далеко-Далёко|планеты]] в кругу обитания главной героини, состоит из нескольких крупных островов. Каждый крупный остров содержит индивидуальные, производимые только на нём ресурсы и слизь, а также легко различим визуально благодаря индивидуальному климату и дизайну ландшафта. Доступ к отдельным небольшим зонам и всем крупным локациям преграждают [[Врата Слизи|Врата Слизи]], для открытия которых необходимо разыскать [[Ключ Слизи|Ключи Слизи]].
+
Территория [[Далёкое-Далёкое Угодье|планеты]] в кругу обитания главной героини состоит из нескольких крупных островов. Каждый крупный остров содержит индивидуальные, производимые только на нём ресурсы и слаймов, а также легко отличим визуально благодаря индивидуальному климату и дизайну ландшафта. Доступ к отдельным небольшим зонам и всем крупным локациям преграждают [[слаймовые врата]], для открытия которых необходимо разыскать [[слаймовый ключ|слаймовые ключи]].
   
Не бойтесь, что сперва можете запутаться бродя по миру, зоны устроены таким образом, что рано или поздно вы найдёте путь обратно. Только блуждая вы сможете изучить всё досконально и, возможно, найти то, что ещё никто до вас не находил.
+
Не бойтесь, что сперва можете запутаться, бродя по миру, - зоны устроены таким образом, что рано или поздно вы найдёте путь обратно. Только блуждая, вы сможете изучить всё досконально и, возможно, найти то, что ещё никто до вас не находил. В игре также доступна карта (клавиша M), которая поможет тем, кто совсем плохо ориентируется на местности.
   
Заключительной локацией в игре считается [[Стеклянная Пустыня]]. Чтобы попасть в неё необходимо побывать во всех предшествующих ей локациях.
+
Заключительной локацией в игре считается [[Стеклянная Пустыня]]. Чтобы попасть в неё, необходимо побывать во всех предшествующих ей локациях.
  +
  +
==Нокаут==
  +
[[File:Tut death.gif|thumb|150px]]
  +
Нокаут - состояние Beatrix, при котором она не может продолжать игру и переносится обратно в свой дом на [[ранчо]] лишаясь всего содержимого в [[Вакпак|вак-отсеках]]. Нокаут может наступить из-за попадания в [[Слаймовое море]], при полной потере здоровья или благодаря использованию экстренного возврата. Чтобы восстановить силы потребуется не менее 12 часов, которые автоматически перематываются до 6 утра следующего дня.
   
 
==Задачи для продвинутых==
 
==Задачи для продвинутых==
 
[[File:Refinery.png|thumb|150px]]
 
[[File:Refinery.png|thumb|150px]]
Для тех, кто уже научился управлять хаосом, который приносит с собой слизь, существует [[Наука о слизи]] - инструментарий, который открывает перед хозяином ранчо [[Лаборатория]]. Это расширение для [[ранчо]] позволяет сооружать полезные гаджеты, такие как личный [[Технология Искажения|телепорт]], [[декор|украшения]] для территории и даже [[Интересности|миниигры]].
+
Для тех, кто уже научился управлять хаосом, который приносят с собой слаймы, существует [[слаймонаука]] - инструментарий, который открывает перед хозяином ранчо [[Лаборатория]]. Это расширение для [[ранчо]] позволяет сооружать полезные гаджеты, такие как личный [[варп-технология|телепорт]], [[декор|украшения]] для территории и даже [[Интересности|мини-игры]].
   
С помощью [[Премиальный Клуб 7Zee|Премиального Клуба 7Zee]] можно получить доступ к [[Блоки Цветности|кастомизации основных цветов]] оборудования и построек, а так же улучшить декоративные элементы ранчо.
+
С помощью [[Премиальный клуб 7Zee|премиального клуба 7Zee]] можно получить доступ к [[Блоки цветности|кастомизации основных цветов]] оборудования и построек, а также улучшить декоративные элементы ранчо.
   
Для самых внимательных хозяев ранчо существует огромное множество разбросанных по всем локациям ящиков и [[Капсула с Сокровищами|капсул]] с чертежами самых разных гаджетов и ресурсов "Науки о слизи". Собрать их все самостоятельно - настоящий вызов любопытству, но чтобы получить все три вида [[Улучшения для вакпака|взломщиков]], необходимых для открытия капсул, придётся построить не один десяток [[Наука о слизи|гаджетов]].
+
Для самых внимательных хозяев ранчо существует огромное множество разбросанных по всем локациям ящиков и [[капсула с сокровищами|капсул]] с чертежами самых разных гаджетов и ресурсами слаймонауки. Собрать их все самостоятельно - настоящий вызов любопытству, но чтобы получить все три вида [[Улучшения для вакпака|взломщиков]], необходимых для открытия капсул, придётся построить не один десяток [[слаймонаука|гаджетов]].
   
 
==Цель игры==
 
==Цель игры==
 
[[File:Puzzle Cube.png|thumb|150px]]
 
[[File:Puzzle Cube.png|thumb|150px]]
Основная идея игры заключается в исследовании [[Далеко-Далёко|планеты]] и содержании [[Слизь|слизи]]. Однако, в Slime Rancher нет каких-либо конкретно обозначенных целей игры, как это обычно происходит во многих других играх жанра "песочница". Игра не подталкивает насильно к каким-либо действиям, поэтому игрок сам для себя определяет, как он хочет развлекаться, какие достигать [[достижения]] и какие вызовы перед собой ставить.
+
Основная идея игры заключается в исследовании [[Далёкое-Далёкое Угодье|планеты]] и содержании [[слайм]]ов. Однако в "Slime Rancher" нет каких-либо конкретно обозначенных целей игры, как это обычно происходит во многих других играх жанра "песочница". Игра не подталкивает насильно к каким-либо действиям, поэтому игрок сам для себя определяет, как он хочет развлекаться, какие получать [[достижения]] и какие вызовы перед собой ставить.
   
  +
В режиме приключений можно закончить основную сюжетную линию игры. Её конец наступает после того, как Beatrix прочтёт финальные записи [[Hobson]] в [[Стеклянная Пустыня|Стеклянной Пустыне]], а также получит и прочтёт последнее письмо от [[Casey]]. Сразу после этого запустятся титры игры, а после них придёт ещё одно письмо от Hobson, после чего можно будет отправиться на поиски тайников. После этого хозяин ранчо может продолжать заниматься своими делами, пока ему это не надоест.
Цель хорошо читается в режиме игры "5-дневный натиск", где игроку предстоит собрать как можно больше [[Ньюбаксы|ньюбаксов]] всего за 5 дней.
 
  +
 
Лучше всего цель игры читается в режиме игры "5-дневный натиск", где Beatrix предстоит собрать как можно больше [[ньюбаксы|ньюбаксов]] всего за 5 дней. Это режим-испытание, подогревающий соревновательный интерес.
   
 
==Часто задаваемые вопросы==
 
==Часто задаваемые вопросы==
 
[[File:LockedIcon.png|thumb|150px]]
 
[[File:LockedIcon.png|thumb|150px]]
   
В: Можно ли размножать слизь?<BR>
+
В: Можно ли размножать слаймов?<br>
О: Нельзя, только приносить из других локаций.
+
О: Нельзя, можно только приносить из других локаций.
  +
 
В: Что будет, если слаймов слишком долго не кормить?<br>
 
О: Ничего. Просто слаймы проголодаются (изменится рожица) и будут стремиться выбраться из загона, а при кормлении сможет за 1 присест съесть больше пищи.
   
  +
В: Возможно ли содержание в загоне или образование ларго из [[золотой слайм|золотого слайма]]\[[слайм удачи|слайма удачи]]?<br>
В: Что будет, если слизь слишком долго не кормить?<BR>
 
 
О: Нет, они редко появляются в различных точках карты и быстро исчезают, им можно только успеть кинуть что-нибудь съестное, чтобы получить золотой плорт\[[ньюбаксы]] (сам золотой плорт можно только продать или использовать в слаймонауке, разведение невозможно).
О: Ничего. Просто слизь проголодается (изменится рожица) и будет стремиться выбраться из загона, а при кормлении сможет за 1 присест съесть больше пищи.
 
   
  +
В: Как управлять персонажем?<br>
В: Возможно ли разведение [[Золотая Слизь|золотой слизи]]\[[Слизь Удачи|слизи удачи]]?<BR>
 
 
О: Зайдите в меню игры, нажмите клавишу "Опции", перейдите на вкладку "Управление" и ознакомьтесь со всеми настройками управления, которые для вас актуальны.
О: Нет, она редко появляется в различных точках карты и быстро исчезает, ей можно только успеть кинуть что-нибудь съестное, чтобы получить золотой плорт\монеты (сам золотой плорт можно только продать, разведение невозможно).
 
   
В: Как управлять персонажем?<BR>
+
В: Как заснять короткую gif-анимацию?<br>
 
О: Клавиша G на клавиатуре. Анимация сохранится на рабочем столе.
О: Зайдите в меню игры, нажмите клавишу "опции", перейдите на вкладку "управление" и ознакомьтесь со всеми настройками управления, которые для вас актуальны.
 
   
  +
В: Я хочу больше узнать об обновлениях игры. Где об этом почитать?<br>
В: Как заснять короткую gif-анимацию?<BR>
 
  +
О: В [[Блог:Последние новости|новостях вики]] или в [https://vk.com/slimerancher группе ВКонтакте].
О: Клавиша G на клавиатуре. Анимация сохранится на рабочий стол.
 
   
В: Моего вопроса здесь нет. Куда обратиться?<BR>
+
В: Моего вопроса здесь нет. Куда обратиться?<br>
О: На [[Главная_тема:Вопросы_и_ответы|форум]] или в [https://vk.com/topic-80856572_33548976 специальное обсуждение] группы вконтакте.
+
О: На [[Главная тема:Вопросы и ответы|форум]] или в [https://vk.com/topic-80856572_33548976 специальное обсуждение] группы ВКонтакте.
   
В: У меня вылетает\тормозит\глючит игра. Что делать?<BR>
+
В: У меня вылетает\тормозит\глючит игра. Что делать?<br>
 
О: Попробовать найти свою проблему в [https://vk.com/page-80856572_51999645 этом списке советов]. Если проблемы в списке нет, обратиться за помощью в [https://vk.com/topic-80856572_33626457 это обсуждение]. Убедитесь, что предоставили максимум полезной информации по своему вопросу.
 
О: Попробовать найти свою проблему в [https://vk.com/page-80856572_51999645 этом списке советов]. Если проблемы в списке нет, обратиться за помощью в [https://vk.com/topic-80856572_33626457 это обсуждение]. Убедитесь, что предоставили максимум полезной информации по своему вопросу.
 
[[Категория:Об игре]]
 
[[Категория:Об игре]]

Версия от 17:12, 28 мая 2020

Это краткое руководство призвано облегчить понимание азов Slime Rancher и ответить на самые часто задаваемые вопросы об игре и её основных механиках. Если вас что-то заинтересовало, используйте ссылки в тексте ниже, для более специфической информации используйте поиск по статьям в верхней части энциклопедии.

Не читайте руководство, если не хотите испортить себе первое впечатление от игры.

Управление

Tut jump
Gamepad

Настройки управления находятся в главном меню (настройки - управление). По умолчанию главным образом используются следующие:

  • WASD или - управление движением
  • LMB ЛКМ - стрелять
  • RMB ПКМ - вакать
  • MMB СКМ или Q - импульсная волна
  • 12345 или MW Колесо мыши - смена активного вак-отсека
  • Пробел или удерживание пробела - прыжок или зависание в воздухе (если приобретён джетпак)
  • ⇧ Shift - спринт
  • E - использовать
  • F1 - слаймопедия
  • F2 - сообщить о проблеме
  • M - карта
  • G - записать gif-анимацию последних секунд игры (файл сохранится на рабочий стол)
  • T - переход в режим устройств
  • R - включить радар
  • F - включить фонарик
  • \ - сделать снимок экрана

Слаймоводы

Ranchers

Слаймоводами (slime ranchers) называют тех людей с Земли, что были отправлены мегакорпорацией 7Zee пасти слаймов на планету, чьё условное название Далёкое-Далёкое Угодье. Одним из таких слаймоводов и является игрок, выступающий в роли девушки по имени Beatrix LeBeau. Она заселяется на заброшенное ранчо, принадлежавшее ранее чудаковатому слаймоводу Hobson Twillgers, и с помощью своего главного инструмента - вакпака - и небольшого справочника - слаймопедии - приступает к своим обязанностям.

Слаймы

Largo

Слаймы (slime) - это желеобразные существа, которые заполняют планету Далёкое-Далёкое Угодье. Они эмоциональны, подвижны и зачастую голодны. Питаясь, слайм производит плорт - ценный ресурс, необходимый мегакорпорации 7Zee для изготовления целого ряда полезных предметов на Земле и не только.

Существует огромное многообразие слаймов. Они разнятся по форме, размерам, цвету, привычкам и даже предпочтениям в пище. Питаясь чужим плортом, маленькие представители способны заимствовать друг у друга свойства и превращаться в ларго - более прибыльных и крупных слаймов. Таким образом можно создать самому или встретить около сотни различных комбинаций слаймов. Но если скормить плорт ларго, то он превратится в крайне опасного варра, что может негативно сказаться на здоровье всех живых организмов поблизости.

Отдельно стоит отметить гордо - вид слаймов, отличающийся крупными размерами и неподвижностью. При приближении хозяина ранчо они раскрывают рот и ждут, когда вы их накормите. Им требуется гораздо больше пищи, но в результате вы получите то, что продвинет ваши исследования.

Ведение хозяйства

Corral

Игроку приходится заботиться о слаймах, ведь для многих видов обычного загона недостаточно. К примеру, некоторые могут погибнуть без защиты от солнца или сбежать, а другие обитают только в специальных прудах и питаются водой. Игроку также необходимо регулярно сажать и собирать урожай на огородах, изучать местность и буквально обыскивать каждый ящик в поисках новых слаймов и ресурсов, продавать плорт, покупать и создавать устройства, находить и получать доступ к сети телепортов.

Плортономика

Tut plorts

Слайм производит плорт, плорт обменивается в плорт-маркете на ньюбаксы, на ньюбаксы приобретаются улучшения оборудования и расширения территории ранчо, которые, в свою очередь, позволяют значительно упростить жизнь слаймовода, а значит, и собирать ещё больше плорта.

Чем больше плорта одного вида будет продано в плорт-маркете, тем меньше он будет стоить и тем больше будет оцениваться тот плорт, который поставлялся реже. Эта система мотивирует слаймовода заниматься разведением разных видов слаймов, чтобы продавать разный плорт и получать больше прибыли.

Это основная экономическая механика игры и та деятельность, которой игрок будет заниматься на регулярной основе.

Локации

The Ancient Ruins

Территория планеты в кругу обитания главной героини состоит из нескольких крупных островов. Каждый крупный остров содержит индивидуальные, производимые только на нём ресурсы и слаймов, а также легко отличим визуально благодаря индивидуальному климату и дизайну ландшафта. Доступ к отдельным небольшим зонам и всем крупным локациям преграждают слаймовые врата, для открытия которых необходимо разыскать слаймовые ключи.

Не бойтесь, что сперва можете запутаться, бродя по миру, - зоны устроены таким образом, что рано или поздно вы найдёте путь обратно. Только блуждая, вы сможете изучить всё досконально и, возможно, найти то, что ещё никто до вас не находил. В игре также доступна карта (клавиша M), которая поможет тем, кто совсем плохо ориентируется на местности.

Заключительной локацией в игре считается Стеклянная Пустыня. Чтобы попасть в неё, необходимо побывать во всех предшествующих ей локациях.

Нокаут

Tut death

Нокаут - состояние Beatrix, при котором она не может продолжать игру и переносится обратно в свой дом на ранчо лишаясь всего содержимого в вак-отсеках. Нокаут может наступить из-за попадания в Слаймовое море, при полной потере здоровья или благодаря использованию экстренного возврата. Чтобы восстановить силы потребуется не менее 12 часов, которые автоматически перематываются до 6 утра следующего дня.

Задачи для продвинутых

Refinery

Для тех, кто уже научился управлять хаосом, который приносят с собой слаймы, существует слаймонаука - инструментарий, который открывает перед хозяином ранчо Лаборатория. Это расширение для ранчо позволяет сооружать полезные гаджеты, такие как личный телепорт, украшения для территории и даже мини-игры.

С помощью премиального клуба 7Zee можно получить доступ к кастомизации основных цветов оборудования и построек, а также улучшить декоративные элементы ранчо.

Для самых внимательных хозяев ранчо существует огромное множество разбросанных по всем локациям ящиков и капсул с чертежами самых разных гаджетов и ресурсами слаймонауки. Собрать их все самостоятельно - настоящий вызов любопытству, но чтобы получить все три вида взломщиков, необходимых для открытия капсул, придётся построить не один десяток гаджетов.

Цель игры

Puzzle Cube

Основная идея игры заключается в исследовании планеты и содержании слаймов. Однако в "Slime Rancher" нет каких-либо конкретно обозначенных целей игры, как это обычно происходит во многих других играх жанра "песочница". Игра не подталкивает насильно к каким-либо действиям, поэтому игрок сам для себя определяет, как он хочет развлекаться, какие получать достижения и какие вызовы перед собой ставить.

В режиме приключений можно закончить основную сюжетную линию игры. Её конец наступает после того, как Beatrix прочтёт финальные записи Hobson в Стеклянной Пустыне, а также получит и прочтёт последнее письмо от Casey. Сразу после этого запустятся титры игры, а после них придёт ещё одно письмо от Hobson, после чего можно будет отправиться на поиски тайников. После этого хозяин ранчо может продолжать заниматься своими делами, пока ему это не надоест.

Лучше всего цель игры читается в режиме игры "5-дневный натиск", где Beatrix предстоит собрать как можно больше ньюбаксов всего за 5 дней. Это режим-испытание, подогревающий соревновательный интерес.

Часто задаваемые вопросы

LockedIcon

В: Можно ли размножать слаймов?
О: Нельзя, можно только приносить из других локаций.

В: Что будет, если слаймов слишком долго не кормить?
О: Ничего. Просто слаймы проголодаются (изменится рожица) и будут стремиться выбраться из загона, а при кормлении сможет за 1 присест съесть больше пищи.

В: Возможно ли содержание в загоне или образование ларго из золотого слайма\слайма удачи?
О: Нет, они редко появляются в различных точках карты и быстро исчезают, им можно только успеть кинуть что-нибудь съестное, чтобы получить золотой плорт\ньюбаксы (сам золотой плорт можно только продать или использовать в слаймонауке, разведение невозможно).

В: Как управлять персонажем?
О: Зайдите в меню игры, нажмите клавишу "Опции", перейдите на вкладку "Управление" и ознакомьтесь со всеми настройками управления, которые для вас актуальны.

В: Как заснять короткую gif-анимацию?
О: Клавиша G на клавиатуре. Анимация сохранится на рабочем столе.

В: Я хочу больше узнать об обновлениях игры. Где об этом почитать?
О: В новостях вики или в группе ВКонтакте.

В: Моего вопроса здесь нет. Куда обратиться?
О: На форум или в специальное обсуждение группы ВКонтакте.

В: У меня вылетает\тормозит\глючит игра. Что делать?
О: Попробовать найти свою проблему в этом списке советов. Если проблемы в списке нет, обратиться за помощью в это обсуждение. Убедитесь, что предоставили максимум полезной информации по своему вопросу.