Slime Rancher вики
Slime Rancher вики
м (Margrel переименовал страницу Slime Rancher вики:Советы для новичков в Руководство для начинающих без оставления перенаправления)
Метка: rollback
(+ нокаут)
(не показаны 34 промежуточные версии 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
Это краткое руководство призвано облегчить понимание азов [[Slime Rancher]] и ответить на самые часто задаваемые вопросы об игре и её основных механиках. Если вас что-то заинтересовало, используйте ссылки в тексте ниже, для более специфической информации используйте поиск по статьям в верхней части энциклопедии.
{{Удалить|Причина=Идея статьи интересная (если в ней будут только ''советы'' со ссылками на более крупные статьи, а не продублированная из них информация), но огромное количество ошибок в элементарных словах и такой стиль речи недопустим для энциклопедии.}}
 
[[Файл:Slime runcher.jpg|thumb|300px]]Добро пожаловать в [[Slime Rancher]]. В этой игре ваша цель разводить самую разную на вид [[слизь]]: [[Розовая Слизь|Розовую]], [[Каменная Слизь|Каменную]], [[Полосатая Слизь|Полосатую]] и многих других.
 
   
  +
Не читайте руководство, если не хотите испортить себе первое впечатление от игры.
Все это ради того, чтобы стать самым лучшим слизеводом на [[Далеко-Далёко]]!
 
   
  +
==Управление==
  +
[[File:Tut jump.gif|thumb|150px]]
  +
[[File:Gamepad.png|thumb|150px]]
  +
Настройки управления находятся в главном меню (настройки - управление). По умолчанию главным образом используются следующие:
  +
*{{kbd|W}}{{kbd|A}}{{kbd|S}}{{kbd|D}} или {{kbd|вверх}}{{kbd|вниз}}{{kbd|влево}}{{kbd|вправо}} - управление движением
  +
*{{kbd|LMB}} - стрелять
  +
*{{kbd|RMB}} - [[Вакпак|вакать]]
  +
*{{kbd|MMB}} или {{kbd|Q}} - [[Улучшения для вакпака|импульсная волна]]
  +
*{{kbd|1}}{{kbd|2}}{{kbd|3}}{{kbd|4}}{{kbd|5}} или {{kbd|MW}} - смена активного вак-отсека
  +
*{{kbd|Пробел}} или {{kbd|удерживание пробела}} - прыжок или зависание в воздухе (если приобретён [[джетпак]])
  +
*{{kbd|shift}} - спринт
  +
*{{kbd|E}} - использовать
  +
*{{kbd|F1}} - [[слаймопедия]]
  +
*{{kbd|F2}} - сообщить о проблеме
  +
*{{kbd|M}} - [[Далёкое-Далёкое Угодье|карта]]
  +
*{{kbd|G}} - записать gif-анимацию последних секунд игры (файл сохранится на рабочий стол)
  +
*{{kbd|T}} - переход в [[Слаймонаука#Режим устройств|режим устройств]]
  +
*{{kbd|R}} - включить радар
  +
*{{kbd|F}} - включить фонарик
  +
*{{kbd|\}} - сделать снимок экрана
   
  +
==Слаймоводы==
  +
[[File:Ranchers.png|thumb|150px]]
  +
Слаймоводами (slime ranchers) называют тех людей с Земли, что были отправлены мегакорпорацией [[7Zee]] пасти [[слайм]]ов на планету, чьё условное название [[Далёкое-Далёкое Угодье]]. Одним из таких слаймоводов и является игрок, выступающий в роли девушки по имени [[Beatrix LeBeau]]. Она заселяется на заброшенное [[ранчо]], принадлежавшее ранее чудаковатому слаймоводу [[Hobson Twillgers]], и с помощью своего главного инструмента - [[вакпак]]а - и небольшого справочника - [[слаймопедия|слаймопедии]] - приступает к своим обязанностям.
   
  +
==Слаймы==
  +
[[File:Largo.png|thumb|150px]]
  +
[[Слайм]]ы (slime) - это желеобразные существа, которые заполняют планету [[Далёкое-Далёкое Угодье]]. Они эмоциональны, подвижны и зачастую голодны. Питаясь, слайм производит [[плорт]] - ценный ресурс, необходимый мегакорпорации [[7Zee]] для изготовления целого ряда полезных предметов на Земле и не только.
   
  +
Существует огромное многообразие слаймов. Они разнятся по форме, размерам, цвету, привычкам и даже предпочтениям в [[Ресурсы|пище]]. Питаясь чужим плортом, маленькие представители способны заимствовать друг у друга свойства и превращаться в [[ларго]] - более прибыльных и крупных слаймов. Таким образом можно создать самому или встретить около сотни различных комбинаций слаймов. Но если скормить плорт ларго, то он превратится в крайне опасного [[варр]]а, что может негативно сказаться на здоровье всех живых организмов поблизости.
==Пособие для чайников с Земли==
 
<font size="5"><b>1.</b></font> На пути к величеству придется заработать [[ньюбаксы]]. Чтобы их заработать, необходимо кормить слизь. При кормлении слизь вырабатывает [[плорт]]. Их нужно продавать в специальный автомат, чтобы получить деньги. Чем более редкая и/или опасная слизь, тем дороже её плорт. Учтите, что у каждой слизи своя любимая еда и иногда её очень трудно достать, но результат того стоит.
 
   
  +
Отдельно стоит отметить [[гордо]] - вид слаймов, отличающийся крупными размерами и неподвижностью. При приближении хозяина ранчо они раскрывают рот и ждут, когда вы их накормите. Им требуется гораздо больше пищи, но в результате вы получите то, что продвинет ваши исследования.
<font size="5"><b>2.</b></font> Не ставьте [[огород]]ы и [[курятник]]и рядом с [[загон]]ами, где проживает ваша слизь, потому что если слизь проголодаются, то будет пытаться сбежать и, тем самым, можно остаться без [[Ресурсы|еды]]. Если слизь все равно сбегает, то лучше купить улучшения "Высокие стены" и "Воздушная сеть".
 
  +
  +
==Ведение хозяйства==
  +
[[File:Corral.png|thumb|150px]]
  +
Игроку приходится заботиться о слаймах, ведь для многих видов обычного [[загон]]а недостаточно. К примеру, некоторые могут погибнуть без защиты от солнца или сбежать, а другие обитают только в [[Пруд|специальных прудах]] и питаются [[Вода|водой]]. Игроку также необходимо регулярно сажать и собирать урожай на [[огород]]ах, изучать [[Далёкое-Далёкое Угодье|местность]] и буквально обыскивать каждый [[ящик]] в поисках новых слаймов и ресурсов, продавать плорт, покупать и создавать [[слаймонаука|устройства]], находить и получать доступ к сети [[телепорт]]ов.
  +
  +
==Плортономика==
  +
[[File:tut_plorts.gif|thumb|150px]]
  +
[[Слайм]] производит [[плорт]], плорт обменивается в [[плорт-маркет]]е на [[ньюбаксы]], на ньюбаксы приобретаются улучшения [[Оборудование|оборудования]] и [[Ранчо#Расширения|расширения]] территории ранчо, которые, в свою очередь, позволяют значительно упростить жизнь слаймовода, а значит, и собирать ещё больше плорта.
  +
  +
Чем больше плорта одного вида будет продано в плорт-маркете, тем меньше он будет стоить и тем больше будет оцениваться тот плорт, который поставлялся реже. Эта система мотивирует слаймовода заниматься разведением разных видов слаймов, чтобы продавать разный плорт и получать больше прибыли.
  +
  +
Это основная экономическая механика игры и та деятельность, которой игрок будет заниматься на регулярной основе.
  +
  +
==Локации==
  +
[[File:The Ancient Ruins.png|thumb|150px]]
  +
Территория [[Далёкое-Далёкое Угодье|планеты]] в кругу обитания главной героини состоит из нескольких крупных островов. Каждый крупный остров содержит индивидуальные, производимые только на нём ресурсы и слаймов, а также легко отличим визуально благодаря индивидуальному климату и дизайну ландшафта. Доступ к отдельным небольшим зонам и всем крупным локациям преграждают [[слаймовые врата]], для открытия которых необходимо разыскать [[слаймовый ключ|слаймовые ключи]].
  +
  +
Не бойтесь, что сперва можете запутаться, бродя по миру, - зоны устроены таким образом, что рано или поздно вы найдёте путь обратно. Только блуждая, вы сможете изучить всё досконально и, возможно, найти то, что ещё никто до вас не находил. В игре также доступна карта (клавиша M), которая поможет тем, кто совсем плохо ориентируется на местности.
  +
  +
Заключительной локацией в игре считается [[Стеклянная Пустыня]]. Чтобы попасть в неё, необходимо побывать во всех предшествующих ей локациях.
  +
  +
==Нокаут==
  +
[[File:Tut death.gif|thumb|150px]]
  +
Нокаут - состояние Beatrix, при котором она не может продолжать игру и переносится обратно в свой дом на [[ранчо]] лишаясь всего содержимого в [[Вакпак|вак-отсеках]]. Нокаут может наступить из-за попадания в [[Слаймовое море]], при полной потере здоровья или благодаря использованию экстренного возврата. Чтобы восстановить силы потребуется не менее 12 часов, которые автоматически перематываются до 6 утра следующего дня.
  +
  +
==Задачи для продвинутых==
  +
[[File:Refinery.png|thumb|150px]]
  +
Для тех, кто уже научился управлять хаосом, который приносят с собой слаймы, существует [[слаймонаука]] - инструментарий, который открывает перед хозяином ранчо [[Лаборатория]]. Это расширение для [[ранчо]] позволяет сооружать полезные гаджеты, такие как личный [[варп-технология|телепорт]], [[декор|украшения]] для территории и даже [[Интересности|мини-игры]].
  +
  +
С помощью [[Премиальный клуб 7Zee|премиального клуба 7Zee]] можно получить доступ к [[Блоки цветности|кастомизации основных цветов]] оборудования и построек, а также улучшить декоративные элементы ранчо.
  +
  +
Для самых внимательных хозяев ранчо существует огромное множество разбросанных по всем локациям ящиков и [[капсула с сокровищами|капсул]] с чертежами самых разных гаджетов и ресурсами слаймонауки. Собрать их все самостоятельно - настоящий вызов любопытству, но чтобы получить все три вида [[Улучшения для вакпака|взломщиков]], необходимых для открытия капсул, придётся построить не один десяток [[слаймонаука|гаджетов]].
  +
  +
==Цель игры==
  +
[[File:Puzzle Cube.png|thumb|150px]]
  +
Основная идея игры заключается в исследовании [[Далёкое-Далёкое Угодье|планеты]] и содержании [[слайм]]ов. Однако в "Slime Rancher" нет каких-либо конкретно обозначенных целей игры, как это обычно происходит во многих других играх жанра "песочница". Игра не подталкивает насильно к каким-либо действиям, поэтому игрок сам для себя определяет, как он хочет развлекаться, какие получать [[достижения]] и какие вызовы перед собой ставить.
  +
  +
В режиме приключений можно закончить основную сюжетную линию игры. Её конец наступает после того, как Beatrix прочтёт финальные записи [[Hobson]] в [[Стеклянная Пустыня|Стеклянной Пустыне]], а также получит и прочтёт последнее письмо от [[Casey]]. Сразу после этого запустятся титры игры, а после них придёт ещё одно письмо от Hobson, после чего можно будет отправиться на поиски тайников. После этого хозяин ранчо может продолжать заниматься своими делами, пока ему это не надоест.
  +
  +
Лучше всего цель игры читается в режиме игры "5-дневный натиск", где Beatrix предстоит собрать как можно больше [[ньюбаксы|ньюбаксов]] всего за 5 дней. Это режим-испытание, подогревающий соревновательный интерес.
  +
  +
==Часто задаваемые вопросы==
  +
[[File:LockedIcon.png|thumb|150px]]
  +
  +
В: Можно ли размножать слаймов?<br>
  +
О: Нельзя, можно только приносить из других локаций.
  +
  +
В: Что будет, если слаймов слишком долго не кормить?<br>
  +
О: Ничего. Просто слаймы проголодаются (изменится рожица) и будут стремиться выбраться из загона, а при кормлении сможет за 1 присест съесть больше пищи.
  +
  +
В: Возможно ли содержание в загоне или образование ларго из [[золотой слайм|золотого слайма]]\[[слайм удачи|слайма удачи]]?<br>
  +
О: Нет, они редко появляются в различных точках карты и быстро исчезают, им можно только успеть кинуть что-нибудь съестное, чтобы получить золотой плорт\[[ньюбаксы]] (сам золотой плорт можно только продать или использовать в слаймонауке, разведение невозможно).
  +
  +
В: Как управлять персонажем?<br>
  +
О: Зайдите в меню игры, нажмите клавишу "Опции", перейдите на вкладку "Управление" и ознакомьтесь со всеми настройками управления, которые для вас актуальны.
  +
  +
В: Как заснять короткую gif-анимацию?<br>
  +
О: Клавиша G на клавиатуре. Анимация сохранится на рабочем столе.
  +
  +
В: Я хочу больше узнать об обновлениях игры. Где об этом почитать?<br>
  +
О: В [[Блог:Последние новости|новостях вики]] или в [https://vk.com/slimerancher группе ВКонтакте].
  +
  +
В: Моего вопроса здесь нет. Куда обратиться?<br>
  +
О: На [[Главная тема:Вопросы и ответы|форум]] или в [https://vk.com/topic-80856572_33548976 специальное обсуждение] группы ВКонтакте.
  +
  +
В: У меня вылетает\тормозит\глючит игра. Что делать?<br>
  +
О: Попробовать найти свою проблему в [https://vk.com/page-80856572_51999645 этом списке советов]. Если проблемы в списке нет, обратиться за помощью в [https://vk.com/topic-80856572_33626457 это обсуждение]. Убедитесь, что предоставили максимум полезной информации по своему вопросу.
  +
[[Категория:Об игре]]

Версия от 17:12, 28 мая 2020

Это краткое руководство призвано облегчить понимание азов Slime Rancher и ответить на самые часто задаваемые вопросы об игре и её основных механиках. Если вас что-то заинтересовало, используйте ссылки в тексте ниже, для более специфической информации используйте поиск по статьям в верхней части энциклопедии.

Не читайте руководство, если не хотите испортить себе первое впечатление от игры.

Управление

Tut jump
Gamepad

Настройки управления находятся в главном меню (настройки - управление). По умолчанию главным образом используются следующие:

  • WASD или - управление движением
  • LMB ЛКМ - стрелять
  • RMB ПКМ - вакать
  • MMB СКМ или Q - импульсная волна
  • 12345 или MW Колесо мыши - смена активного вак-отсека
  • Пробел или удерживание пробела - прыжок или зависание в воздухе (если приобретён джетпак)
  • ⇧ Shift - спринт
  • E - использовать
  • F1 - слаймопедия
  • F2 - сообщить о проблеме
  • M - карта
  • G - записать gif-анимацию последних секунд игры (файл сохранится на рабочий стол)
  • T - переход в режим устройств
  • R - включить радар
  • F - включить фонарик
  • \ - сделать снимок экрана

Слаймоводы

Ranchers

Слаймоводами (slime ranchers) называют тех людей с Земли, что были отправлены мегакорпорацией 7Zee пасти слаймов на планету, чьё условное название Далёкое-Далёкое Угодье. Одним из таких слаймоводов и является игрок, выступающий в роли девушки по имени Beatrix LeBeau. Она заселяется на заброшенное ранчо, принадлежавшее ранее чудаковатому слаймоводу Hobson Twillgers, и с помощью своего главного инструмента - вакпака - и небольшого справочника - слаймопедии - приступает к своим обязанностям.

Слаймы

Largo

Слаймы (slime) - это желеобразные существа, которые заполняют планету Далёкое-Далёкое Угодье. Они эмоциональны, подвижны и зачастую голодны. Питаясь, слайм производит плорт - ценный ресурс, необходимый мегакорпорации 7Zee для изготовления целого ряда полезных предметов на Земле и не только.

Существует огромное многообразие слаймов. Они разнятся по форме, размерам, цвету, привычкам и даже предпочтениям в пище. Питаясь чужим плортом, маленькие представители способны заимствовать друг у друга свойства и превращаться в ларго - более прибыльных и крупных слаймов. Таким образом можно создать самому или встретить около сотни различных комбинаций слаймов. Но если скормить плорт ларго, то он превратится в крайне опасного варра, что может негативно сказаться на здоровье всех живых организмов поблизости.

Отдельно стоит отметить гордо - вид слаймов, отличающийся крупными размерами и неподвижностью. При приближении хозяина ранчо они раскрывают рот и ждут, когда вы их накормите. Им требуется гораздо больше пищи, но в результате вы получите то, что продвинет ваши исследования.

Ведение хозяйства

Corral

Игроку приходится заботиться о слаймах, ведь для многих видов обычного загона недостаточно. К примеру, некоторые могут погибнуть без защиты от солнца или сбежать, а другие обитают только в специальных прудах и питаются водой. Игроку также необходимо регулярно сажать и собирать урожай на огородах, изучать местность и буквально обыскивать каждый ящик в поисках новых слаймов и ресурсов, продавать плорт, покупать и создавать устройства, находить и получать доступ к сети телепортов.

Плортономика

Tut plorts

Слайм производит плорт, плорт обменивается в плорт-маркете на ньюбаксы, на ньюбаксы приобретаются улучшения оборудования и расширения территории ранчо, которые, в свою очередь, позволяют значительно упростить жизнь слаймовода, а значит, и собирать ещё больше плорта.

Чем больше плорта одного вида будет продано в плорт-маркете, тем меньше он будет стоить и тем больше будет оцениваться тот плорт, который поставлялся реже. Эта система мотивирует слаймовода заниматься разведением разных видов слаймов, чтобы продавать разный плорт и получать больше прибыли.

Это основная экономическая механика игры и та деятельность, которой игрок будет заниматься на регулярной основе.

Локации

The Ancient Ruins

Территория планеты в кругу обитания главной героини состоит из нескольких крупных островов. Каждый крупный остров содержит индивидуальные, производимые только на нём ресурсы и слаймов, а также легко отличим визуально благодаря индивидуальному климату и дизайну ландшафта. Доступ к отдельным небольшим зонам и всем крупным локациям преграждают слаймовые врата, для открытия которых необходимо разыскать слаймовые ключи.

Не бойтесь, что сперва можете запутаться, бродя по миру, - зоны устроены таким образом, что рано или поздно вы найдёте путь обратно. Только блуждая, вы сможете изучить всё досконально и, возможно, найти то, что ещё никто до вас не находил. В игре также доступна карта (клавиша M), которая поможет тем, кто совсем плохо ориентируется на местности.

Заключительной локацией в игре считается Стеклянная Пустыня. Чтобы попасть в неё, необходимо побывать во всех предшествующих ей локациях.

Нокаут

Tut death

Нокаут - состояние Beatrix, при котором она не может продолжать игру и переносится обратно в свой дом на ранчо лишаясь всего содержимого в вак-отсеках. Нокаут может наступить из-за попадания в Слаймовое море, при полной потере здоровья или благодаря использованию экстренного возврата. Чтобы восстановить силы потребуется не менее 12 часов, которые автоматически перематываются до 6 утра следующего дня.

Задачи для продвинутых

Refinery

Для тех, кто уже научился управлять хаосом, который приносят с собой слаймы, существует слаймонаука - инструментарий, который открывает перед хозяином ранчо Лаборатория. Это расширение для ранчо позволяет сооружать полезные гаджеты, такие как личный телепорт, украшения для территории и даже мини-игры.

С помощью премиального клуба 7Zee можно получить доступ к кастомизации основных цветов оборудования и построек, а также улучшить декоративные элементы ранчо.

Для самых внимательных хозяев ранчо существует огромное множество разбросанных по всем локациям ящиков и капсул с чертежами самых разных гаджетов и ресурсами слаймонауки. Собрать их все самостоятельно - настоящий вызов любопытству, но чтобы получить все три вида взломщиков, необходимых для открытия капсул, придётся построить не один десяток гаджетов.

Цель игры

Puzzle Cube

Основная идея игры заключается в исследовании планеты и содержании слаймов. Однако в "Slime Rancher" нет каких-либо конкретно обозначенных целей игры, как это обычно происходит во многих других играх жанра "песочница". Игра не подталкивает насильно к каким-либо действиям, поэтому игрок сам для себя определяет, как он хочет развлекаться, какие получать достижения и какие вызовы перед собой ставить.

В режиме приключений можно закончить основную сюжетную линию игры. Её конец наступает после того, как Beatrix прочтёт финальные записи Hobson в Стеклянной Пустыне, а также получит и прочтёт последнее письмо от Casey. Сразу после этого запустятся титры игры, а после них придёт ещё одно письмо от Hobson, после чего можно будет отправиться на поиски тайников. После этого хозяин ранчо может продолжать заниматься своими делами, пока ему это не надоест.

Лучше всего цель игры читается в режиме игры "5-дневный натиск", где Beatrix предстоит собрать как можно больше ньюбаксов всего за 5 дней. Это режим-испытание, подогревающий соревновательный интерес.

Часто задаваемые вопросы

LockedIcon

В: Можно ли размножать слаймов?
О: Нельзя, можно только приносить из других локаций.

В: Что будет, если слаймов слишком долго не кормить?
О: Ничего. Просто слаймы проголодаются (изменится рожица) и будут стремиться выбраться из загона, а при кормлении сможет за 1 присест съесть больше пищи.

В: Возможно ли содержание в загоне или образование ларго из золотого слайма\слайма удачи?
О: Нет, они редко появляются в различных точках карты и быстро исчезают, им можно только успеть кинуть что-нибудь съестное, чтобы получить золотой плорт\ньюбаксы (сам золотой плорт можно только продать или использовать в слаймонауке, разведение невозможно).

В: Как управлять персонажем?
О: Зайдите в меню игры, нажмите клавишу "Опции", перейдите на вкладку "Управление" и ознакомьтесь со всеми настройками управления, которые для вас актуальны.

В: Как заснять короткую gif-анимацию?
О: Клавиша G на клавиатуре. Анимация сохранится на рабочем столе.

В: Я хочу больше узнать об обновлениях игры. Где об этом почитать?
О: В новостях вики или в группе ВКонтакте.

В: Моего вопроса здесь нет. Куда обратиться?
О: На форум или в специальное обсуждение группы ВКонтакте.

В: У меня вылетает\тормозит\глючит игра. Что делать?
О: Попробовать найти свою проблему в этом списке советов. Если проблемы в списке нет, обратиться за помощью в это обсуждение. Убедитесь, что предоставили максимум полезной информации по своему вопросу.