Дикий слайм (Feral Slime) - недовольные, дикие ларго, постоянно обитающие в отдельных точках Далёкого-Далёкого Запределья - как правило, в ограниченных, узких пространствах.
Недружелюбно настроенных ларго легко издалека определить по жуткому, хмурому взгляду и специфической красной ауре. При виде слаймовода недовольные ларго окружают, атакуют и способны преследовать своего незваного гостя, но их легко можно успокоить, покормив чем-нибудь из того, что ест мирный аналог данного ларго. Подобревший ларго может следовать за покормившим его слаймоводом в хорошем настроении.
Дикие слаймы появились сразу в виде ларго, а не в результате объединения двух обычных слаймов. Исключение: если это не кольцехвостные ларго и ларго-охотники. Умеют довольно высоко прыгать.
Из слаймопедии[]
Слаймология: Если одичавшие слайм поест, то снова станет обычным ларго. Опасности для слаймовода: Кормление одичавших слаймов не только успокаивает их, но и приводит к выработке плорта аналогичным образом, как если бы речь шла о ларго. Хотя существуют, конечно, и более простые способы получить плорт! Slimeology: If a feral slime eats, it will revert to a normal largo. Risks: Feeding a feral slime not only calms it down, but it also produces plorts in the same manner as a largo. Though, there are certainly easier ways out there to acquire plorts! |
Виды диких ларго[]
Розовые фосфорные ларго Появляются по ночам на небольшом островке между Сухим Рифом и Мшистым Покровом; всегда они обитают в тёмном переходе к Карьеру Индиго. Диета: всё. | |
Розовые скалистые ларго в Сухом Рифе Всегда прячутся на Сухом Рифе недалеко от пещеры с фосфорным гордо. Диета: всё. | |
Мяуровые скалистые ларго Появляются в Сухом Рифе, в зоне, к которой ведёт проход из Грота. Диета: мясо и овощи. | |
Розовые рад-ларго Появляются в Карьере Индиго на плоских горах перед предпоследней частью с озером. Диета: всё. | |
Бум-рад-ларго Появляются в Карьере Индиго ночью, заменяют розовых рад-ларго. Диета: мясо и овощи. | |
Розовые бум-ларго Появляются во Мшистом Покрове. Диета: всё. | |
Медовые охотники-ларго Появляются в болотистой местности Мшистого Покрова. Диета: мясо и фрукты. | |
Бум охотники-ларго Появляются ночью в болотистой местности Мшистого Покрова. Диета: мясо. | |
Розовые скалистые ларго в Стеклянной Пустыне Появляются днём в узких проходах на восточной (где к руинам ведёт разрушенный мост) и юго-западной стороне Стеклянной Пустыни (проход, соединяющий крупную последнюю зону с руинами и небольшую непримечательную скалистую местность). Диета: всё. | |
Скалистые бум-ларго Появляются ночью в узких проходах на восточной (где к руинам ведёт разрушенный мост) и юго-западной стороне Стеклянной Пустыни (проход, соединяющий крупную последнюю зону с руинами и небольшую непримечательную скалистую местность). Диета: мясо и овощи. | |
Саблезубые ларго Обитающие по всей территории Дебрей дикие ларго. В дебрях, скрещенными c саблезубыми слаймами могут быть: розовые, скалистые, мяуровые, фосфорные слаймы, а так же охотники-слаймы, бум-слаймы и рад-слаймы. Диета: в зависимости от вида слаймов. |
Глорп! Глорп![]
- Первое упоминание о диких слаймах с подсказкой, как с ними бороться, появилось 2 февраля 2015 в сообщении от разработчиков: "Просто защищался от стаи диких слаймов, стреляя в них курами. Так что я уверен, что у Slime Rancher есть то, чего нет у Nintendo."
- Если слайм-охотник съест плорт другого слайма, он станет диким.
- Несмотря на значок в слаймопедии, в игре не существует розового мяурового дикого слайма.
- У диких рад-ларго нет красной ауры, потому что её место занимает рад-аура.
- Ник Попович рассказал, что «изначально ларго дичали, долгое время оставаясь без еды, но мы вырезали эту особенность прямо перед релизом, так как с ней не всё было в порядке. Но да, возможно, она вернётся в будущих обновлениях, где мы сделаем отдельный режим игры или что-то вроде того, что специально осложнит испытание».
- Диких ларго можно легко успокоить, стукнув рядом с ними колокол-укротитель.
Галерея[]
Предыдущие изменения[]
- Дикий слайм появился в Slime Rancher 2.
- Исправлены дикие, которые иногда остывали после прыжков в воду, когда гонялись за вами;
- Теперь дикие слаймы, вместо того чтобы прыгать и атаковать, иногда будут останавливаться и пялиться на вас;
- Исправлена ошибка, из-за которой дикие слаймы могли иногда застрять перед игроком, перед тем как совершить укус;
- Исправлена ошибка, из-за которой дикие слаймы иногда могли проталкивать предметы через барьеры загона;
- Исправлены звуковые эффекты при появлении диких ларго и взрывов бум-слаймов;
- Исправлена ошибка, которая в некоторых случаях приводила к тому, что дикий слайм или варр могли бесконечно наносить урон игроку;
- Исправлена ошибка, из-за которой дикие ларго после перезагрузки могли становиться не дикими. Исправление включает в себя зверски задирающих диких слаймов, которые будет появляться во время загрузки игры, дабы гарантировать нескончаемую злобу;
- У дикого слайма убрано голосовое сопровождение, свойственное обычным слаймам;
- Добавлены дополнительные записи в слаймопедию для ларго, дикому слайму и гордо;
- Дикие слаймы теперь щеголяют с сердитым видом и новыми бросающимися в глаза эффектами, когда бахают (задом?) о землю;
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что дикие слаймы продолжали преследовать игрока. Похоже, им нравилась ваша улыбка, но мы исправили эту ошибку.
Слаймы | |
---|---|
Маленькие | Розовый слайм ▪ Скалистый слайм ▪ Фосфорный слайм ▪ Мяуровый слайм ▪ Бум-слайм ▪ Медовый слайм ▪ Лужица-слайм ▪ Охотник-слайм ▪ Рад-слайм ▪ Золотой слайм ▪ Слайм удачи ▪ Кристальный слайм ▪ Квантовый слайм ▪ Дервиш-слайм ▪ Мозаичный слайм ▪ Вьюнок-слайм ▪ Огненный слайм ▪ Саблезубый слайм ▪ Ртутный слайм ▪ Глючный слайм
Хлопковый слайм ▪ Удильщик-слайм ▪ Нетопырёк-слайм ▪ Порхающий слайм ▪ Кольцехвостый слайм ▪ Слайм-желток |
Крупные | Варр ▪ Ларго ▪ Дикий слайм ▪ Гордо ▪ Гордо-тусовщик ▪ Мерцающий слайм |