Варр (The Tarr) — агрессивный слайм, который получается в результате поедания ларго чужого плорта.
Время жизни варров ограничено. Солнце и вода приближают момент, когда они лопнут, поэтому столкновения с ними ночью или в пещерах сулят длительное их присутствие, и может показаться, что при таких условиях они могут выдержать больше выстрелов водой.[1] А в оазисах Стеклянной Пустыни варры не способны выжить из-за своеобразного водного купола, что образуют раскрывшиеся бутоны.
А спустя некоторое время в Слаймуляции появляются цифроварры — цифровой аналог варров.
Из слаймопедии[]
Слаймология: Единственным способом остановить варра, помимо испепеления или выбрасывания его в Слаймовое море, является пресная вода. Одиночные брызги пресекут появление нового варра, а повторные уничтожат его совсем. В качестве альтернативного решения многие слаймоводы рекомендуют бежать, размахивая руками и визжа. Опасности для слаймовода: Помните: пастьба ларго может быть очень прибыльным занятием, но один беспризорный плорт - и будете уничтожены разрушительной вспышкой варров. Варр не производит плорта - только больше варров. А потом ещё больше варров. Slimeology: The only way to stop a tarr outside of incinerating it or throwing it into the slime sea is with fresh water. One splash will stop a tarr from spawning new tarr, and repeated splashes will destroy it entirely. Alternatively many ranchers recommend running away with their arms waving, and screaming. Risks: Remember: ranching largos may be highly profitable, but one stray plort and you could wind up with a devastating tarr outbreak. The tarr produce no plorts, only more tarr. And then more tarr still. |
Места обитания[]
Варры не имеют фиксированного места обитания: они не появляются из ниоткуда, как большинство представителей слаймов, и не могут существовать больше отведённого им на жизнь времени. Они могут появиться в любой зоне, где ларго сможет съесть плорт. По этой причине любая зона, объединяющая три и более видов слаймов, потенциально может стать местом обитания варров.
Глорп! Глорп![]
- Название монстра происходит от английского Tar (смола) с дополнительной "r" в конце (видимо, для более рычащего произношения), в русском же языке существует слово "вар" (смола).
- Описание к варру ("Вечно Алчущие Радужные Разрушители.") составляет акроним, созвучный названию этого слайма. (Англ. версия: "Those Awful Ravenous Rainbows".)
- На создание варров разработчика Nick Popovich вдохновил[2] фильм "Гремлины", где невнимательное отношение к милым и приветливым существам могло привести к появлению злых и ужасных существ.
- Находчивыми хозяевами ранчо придумано чучело в виде варра, которое специально устанавливают при огородах, чтобы отпугивать слаймов от посадок.
- На варра нельзя надеть аксессуары модных капсул.
- Варр - это смесь цветов всех слаймов, поэтому[3][4] он чёрный и переливается, как радуга.
- Ключевая особенность беззаботного режима — отсутствие варров. Ларго просто не будут есть чужеродный плорт.
- Существуют два достижения — "Однажды укушенный, в другой раз... укушен" и "Лучший из худших", выполнение которых связано с варром.
Галерея[]
Предыдущие изменения[]
- Варр появился в Slime Rancher 2.
- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что варры прекращали кусать, если вы стояли на месте;
- Описание варров в слаймопедии теперь открывается в беззаботном режиме с самого начала;
- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых настройках графики кусающий варр выглядел так, будто имел внутри дополнительного маленького варра;
- Исправлена ошибка, из-за которой варры и огненный слайм слишком резко отскакивали от прудов;
- Исправлена ошибка, из-за которой варры могли случайно проигрывать звуки, предназначенные для других слаймов;
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка варров или оазиса иногда проигрывалась в начале новой игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой варры, помещённые на почётное место слайма № 1, легко спрыгивали с неё;
- Исправлена ошибка, которая в некоторых случаях приводила к тому, что одичавший слайм или варр могли бесконечно наносить урон игроку;
- Вода теперь более эффективна против варров, хотя, как и прежде, их в два раза сложнее убить ночью;
- Варры теперь заметно мигают красным цветом, если их бить;
- Новый визуальный эффект для взрыва при смерти варра. Он призматический и полон веселья, ибо в смерти варра нужно праздновать его жизнь;
- Исправлена ошибка, при которой музыка варров могла продолжать звучать даже после телепортации.
- Теперь реакция варров в свежей воде аналогична выстрелу водой.
Примечания[]
Слаймы | |
---|---|
Маленькие | Розовый слайм ▪ Скалистый слайм ▪ Фосфорный слайм ▪ Мяуровый слайм ▪ Бум-слайм ▪ Медовый слайм ▪ Лужица-слайм ▪ Охотник-слайм ▪ Рад-слайм ▪ Золотой слайм ▪ Слайм удачи ▪ Кристальный слайм ▪ Квантовый слайм ▪ Дервиш-слайм ▪ Мозаичный слайм ▪ Вьюнок-слайм ▪ Огненный слайм ▪ Саблезубый слайм ▪ Ртутный слайм ▪ Глючный слайм
Хлопковый слайм ▪ Удильщик-слайм ▪ Нетопырёк-слайм ▪ Порхающий слайм ▪ Кольцехвостый слайм ▪ Слайм-желток |
Крупные | Варр ▪ Ларго ▪ Дикий слайм ▪ Гордо ▪ Гордо-тусовщик ▪ Мерцающий слайм |