Вышло обновление Slime Rancher 0.6.0! На данный момент это крупнейшее обновление "Slime Rancher", в котором собрано множество новых слаймов, большая новая локация, новые гаджеты, декоративные элементы и многое другое.
Это последнее крупное обновление перед выходом "Slime Rancher" версии 1.0.0, которая ознаменует конец раннего доступа на ПК и Xbox. Версия "Slime Rancher" 1.0.0 будет сравнительно небольшим обновлением, она будет сфокусирована на исправлении ошибок, завершении режима приключений и ещё паре сюрпризов.
Но это не конец ваших приключений на Далёком-Далёком Угодье! Начиная с 1.0.0 мы продолжим обновлять Slime Rancher новым и неожиданным контентом.
Так что без дальнейших церемоний, вот список главных новшеств в Slime Rancher 0.6.0:
Стеклянная Пустыня
Стеклянная Пустыня — это наиболее крупная и самая сложная локация из тех, что мы когда-либо добавляли в "Slime Rancher"! Стеклянная Пустыня объединяет в себе новых слаймов, ресурсы и уникальные испытания, у неё также найдётся кое-что для каждого достаточно храброго хозяина ранчо, отважившегося исследовать её широкие дюны и секретные руины.
Огненные бури
Монолитные стеклянные конструкции в Стеклянной Пустыне могут стать причиной страшного явления, известного как огненная буря. Огненные бури считаются внезапным нарушением выхода тепла из-под поверхности, они образуют огромные пылающие колонны и разбрасывают пылающие обломки. Если вы собираетесь исследовать Пустыню сразу после огненной бури, вам следует позаботиться об укрытии.
Оазисы
Чтобы полностью изучить Стеклянную Пустыню и собрать всех водящихся там слаймов и ресурсы, вам потребуется вернуть пустыню обратно к жизни через оазисы. Оазисы защитят вас от отрицательных эффектов огненных бурь, но перед их использованием вам потребуется вернуть в них жизнь. Ищите руины в пустыне....
Мозаичный слайм
Мозаичный слайм получил своё название за массу сверкающих стеклянных плиточек, покрывающих его тело. Это стекло производит аномалию, схожую с теми, что происходят в самой пустыне, и этим мозаичная слизь одновременно прекрасна и весьма опасна.
Слайм-дервиш
Слайм-дервиш — вращающийся, вихрящий сгусток энергии в виде слайма. Слайм-дервиш обычно находится в Стеклянной Пустыне, где разгуливает по пыльным дюнам на вершине небольших вихрей, передвигающихся с высокой скоростью. Просто не давайте им слишком сильно заводиться, внутри них кружатся тучи эмоций, которые способны дать выход хаосу прямиком на ваше ранчо.
Слайм-вьюнок
Несмотря на невинный вид слайма-вьюнка, с его широкой улыбкой и красочным цветком на голове, на самом деле он грозный хищник, очень любящий вкусненькое мясцо. Слайм-вьюнок получил своё название за извилистые лианы, с помощью которых он цапает всё, что ему нужно, из окружения. Он также способен производить вредную пыльцу, из-за которой слайм начинает чихать! Это мило, но возбуждает в ней раздражение.
Огненный слайм
Огненный слайм — это редкая порода слайма, живущая в пепле. Огненный слайм съест чуть ли не любую пищу, но прежде превращённую в пепел. Единственный способ кормить огненного слайма — пользоваться мусоросжигателем с улучшением на лоток пепла.
Новые ресурсы
Пастернак серебристый, груша-колючка, крашеная курица и её цыплята — новая любимая еда мозаичного слайма, слайма-дервиша и вьюнка — всё это теперь можно собрать в Стеклянной Пустыне. Добавлено три новых ресурса слаймонауки, которые можно добыть посредством экстракторов в Стеклянной Пустыне: шелковистый песок, осколок стекла и перечный джем.
Изменения:
- Звёздные письма от Casey приобрели другой вид и благодаря этому стали менее навязчивыми, менее драматичными и более подходящими по настроению игре. Тем не менее конец истории остался неизменным.
- Увеличена зона Древних Руин и теперь соединяется со Стеклянной Пустыней при помощи специального механизма.
- В игре появился прекрасный новый скайбокс, с рассветом и закатом, а также с образующимися в реальном времени облаками. И луной! Позвольте мне сказать вам, она — лучшее.
- Посадки в огородах теперь имеют анимацию роста, потому что они увидели, каким фантастическим стал скайбокс, и такие: "ну же, Monomi Park! Уделите нам больше любви".
- У факелов новые эффекты горения.
- Добавлены новые достижения.
- В слаймонауку добавлены новые гаджеты, и в их числе новые телепорты и варп-склады, тактус в горшочке, больше ловушек для гордо, декор из Стеклянной Пустыни и другие усовершенствованные версии существующих гаджетов.
- К уже имеющимся рангам в премиальном клубе 7Zee добавлены новые награды, и в их числе удобный канал связи с маркетом, ультраускоряющие ботинки и золотой меткий стрелок.
- Два новых гордо добавлены во Мшистый Покров и Карьер Индиго. Один из них совершенно сумасшедший. Несколько новых также появилось в Стеклянной Пустыне!
- Количество требуемой еды для гордо уменьшено. Или эта их еда просто стала более высококалорийной? Никто не скажет наверняка.
- Улучшения для вакпака, полученные в премиальном клубе 7Zee, теперь отображаются в магазинчике обновлений как "продано".
- Золотой плорт теперь можно внести в перерабатывающий завод. Интересно, зачем?..
- Шанс выпадения редких предметов со всех экстракторов был повышен.
- Квантовый слайм больше не способен переноситься в своего призрака, который проник в чужой загон. Цель этого изменения — слегка упростить содержание квантового слайма. Он всё ещё может посредством своих призраков выбираться из собственного загона, но уже никогда не попадёт в чужой.
- Изготовленные телепорты теперь показывают место назначения, как делают статичные телепорты.
- Иконки плорта слаймов, зону обитания которых вы ещё не нашли, в плорт-маркете теперь отображаются менее ярко.
- Небольшие улучшения в разметке настроек интерфейса — теперь тот лучше подходил разным языкам.
- Мусоросжигатель был визуально обновлён и получил новое улучшение, лоток для пепла, который используется в содержании огненного слайма в загоне.
Исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой сохранение игры, произведённое до получения первого предложения обмена с Thora, приводило к появлению текста её предложения сразу при загрузке игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой фосфорный слайм всегда летел только на северо-восток. Великая миграция фосфорного наконец завершена, и теперь он волен лететь куда ему угодно.
- Исправлена ошибка, из-за которой слаймы, находившаяся на ранчо, могли проголодаться и становились раздражёнными, несмотря на изобилие еды в их загонах. Аллилуйя!
- Исправлена ошибка, из-за которой ускоряющие ботинки не настолько эффективны, насколько их описывают в рекламе. Их эффективность повышена, а реклама стала скромнее, дабы свести всё к золотой середине.
- Исправлена ошибка, из-за которой медовый плорт не всегда расценивался слаймами как экстравкусный. Их аппетитность теперь была повышена до 34,68 вкуснограммов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перезагрузке игры о некоторых достижениях могло приходить повторное оповещение.
- Исправлена ошибка, из-за которой слайм-лужица могла иногда исчезать, когда её оставляли в одиночестве, особенно в Доках.
- Исправлены проблемы, связанные с движением слайма-лужицы.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты могли продолжать проигрываться во время паузы в игре или когда игрок находился в доме.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера, на которую воздействует эффект радиации, иногда отключалась внутри рад-ауры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при вакинге не полосатых ларго у них появлялись полосы. Как мы раньше этого не видели???
Вот и всё о версии 0.6.0! Надеемся, вам понравится обновление и его уникальные особенности. "Slime Rancher" был для нас настоящим путешествием, и мы очень рассчитываем вскоре выйти из раннего доступа в официальный релиз, а затем и заняться последующим новым контентом!
Часто задаваемые вопросы | |
---|---|
Как скачать? | Купить в Steam (автообновления) или в Humble Bundle (переустановка). Бесплатно распространяется только демоверсия (ищите кнопку "Загрузить демо" справа). |
Сохранения? | Старые сохранения будут работать в новой версии. Однако рекомендуем их резервно скопировать в безопасное место. |
Когда обновление? | Разработчик обычно не обещает каких-либо точных дат. Следите за новостями на вики и в группе вк. Если там нет нужной вам информации, её нет нигде. |
Что планируется? | О дальнейших планах разработчиков известно только это. |