Slime Rancher вики
Advertisement
Slime Rancher вики

Margrel Margrel 12 августа
0

Slime Rancher: плортативная версия

Дорогие хозяева ранчо!

Кто-нибудь смотрел сейчас лайв Nintendo IndieWorld? А кто-нибудь заметил появление кое-какой... игры?


Несколько лет назад мы поставили перед собой цель выпустить Slime Rancher на как можно большем количестве платформ, чтобы дать вам возможность получить её везде, где вы больше всего любите играть. И мы очень рады, что теперь можем выполнить одну из самых частых просьб поклонников Slime Rancher — выпустить Slime Rancher на Nintendo Switch.

Сегодня мы объявляем, что "Slime Rancher: плортативная версия" уже вышла и доступна в Nintendo eShop уже СЕЙЧАС!

"Slime Rancher: плортативная версия" — это не только самый непоседливый каламбур, который мы когда-либо помещали в название видеоигры (спасибо, Ник!), но она также поставляет…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 13 июня
6

Анонс Slime Rancher 2

Дорогие слаймоводы!


Мы с Monomi Park со всем трепетом наконец-то анонсируем Slime Rancher 2, настоящее продолжение оригинальной игры и начало совершенно нового приключения во вселенной Slime Rancher!



Мы читали все ваши письма, твиты, посты и сообщения, в которых вы задаёте один и тот же очень важный вопрос: "Что будет со Slime Rancher дальше?" И сегодня мы наконец можем приоткрыть завесу над тем, что всё это время готовили.


Slime Rancher 2 возвращает нас на Далёкое-Далёкое Запределье и находит Беатрикс Лебо на незнакомых берегах посреди Слаймового моря — на загадочном Радужном острове. Пейзажи этого острова бесконечно переливаются всеми цветами радуги, а его огромные просторы испытают на прочность дух авантюризма героини и подарят ей новые в…




Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 8 декабря 2020
3

Обновление 1.4.3 здесь! Приближается Непоседливая страны чудес 2020

С праздниками, хозяева ранчо! Версия Slime Rancher 1.4.3 уже вышла на ПК ( и чуть позже появиться на консолях). Мы так рады объявить о приближении Непоседливой страны чудес – 2020!

С 18 по 30 декабря участвуйте в особом событии – Непоседливая страна чудес. Ищите загадочного мерцающего слайма по всему Далёкому Запределью и собирайте редкие перезвоны. Лопайте мерцающего слайма и получайте эксклюзивные инструменты в свой преобразователь перезвонов на ранчо! Событие продлится недолго – не упустите свой шанс увидеть неуловимого мерцающего слайма. И в этом году у нас есть новые инструменты. Собери все девять!

Также обновление содержит некоторые усовершенствования и исправление нескольких старых ошибок.


  • Обновлено расписание Непоседливой страны чуде…

Прочитать запись полностью
VirsteFrex VirsteFrex 19 ноября 2020
2

Скрытый Контент



  • 1 Скрытый контент
    • 1.1 Блоки Цветности
    • 1.2 Гидродуш
    • 1.3 Продвинутые Утилиты
    • 1.4 Лужа-гордо
    • 1.5 Дождь
    • 1.6 Взломщик MK IV
    • 1.7 Модификаторы
    • 1.8 Метеоритный Слайм
    • 1.9 Саблезубый Слайм
    • 1.10 Слоты под модные капсулы
    • 1.11 Метеор-опора
    • 1.12 Модель Куба
    • 1.13 Галерея

В данном блоге мы рассмотрим контент, который по тем или иным причинам был вырезан из игры или скрыт.

Блог был написан когда последняя версия игры Slime Rancher была 1.4.2! Возможно появилось что-то новое...




В игру не попали два блока цветности:

  1. Аметист (Amethyst) — лежит в файлах игры, начиная с версии 0.5.1 по актуальную. Данную расцветку можно получить, изменив свой ранг в премиальном клубе 7Zee на 10000.
  2. Оникс (Onyx) — сильно похожий на уже существующий Рубин (Ruby), который также с версии 0.5.1 по 4 декабря 2018 года…






Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 4 ноября 2020
0

Обновление вики

Вижу, что наш википроект перенесли на новую платформу и некоторые страницы и интерфейсы теперь выглядят иначе или попросту не работают. Мы уже принялись исправлять ситуацию и надеемся, что со временем вики станет не просто удобной как раньше, а даже лучше, чем когда-либо. Но на всё требуется время, поэтому запаситесь терпением.

На данный момент состояние вики следующее:
✔️меню главной
✔️отображение слаймов в инфобоксах
✔️новости на главной
✖️виджет вконтакте
✖️размеры галерей
✔️фон разделов "предыдущие изменения" и "примечания"

Но это ещё не всё. С ближайшим крупным обновлением игры мы планируем произвести крупную ревизию всех статей. Будет проделана большая работа, благодаря которой вики станет ещё более удобным средством изучения мира Slime Ranc…







Прочитать запись полностью
VirsteFrex VirsteFrex 11 октября 2020
1

Путешествие по 0.2.1v Pre-Alpha

Скоро будут ещё картинки!

Прочитать запись полностью
Косма Косма 1 октября 2020
0

Я мёд приятно со всеми познакомится

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 17 сентября 2020
3

Продано более 3 миллионов копий!

А мы празднуем продажу более чем 3 миллионов копий Slime Rancher!

Хозяева ранчо! Когда началось наше путешествие на Далёкое-Далёкое Запределье, мы были всего-навсего маленькой кучкой близких друзей с мечтой создать нечто новое и увлекательное. И спустя годы с гордостью сообщаем вам, что Slime Rancher купили более чем 3 миллиона раз!


Мало сказать, что мы приобрели больше друзей, чем могли рассчитывать, и что мы даже не представляли, что столько людей станут частью истории Беа.

И сегодня хотим поблагодарить каждого, кто поверил в нас, взял в руки вакуумный ранец и отправился изучать нашу любимую вселенную Slime Rancher, делясь с нами своими историями.

В честь этого события Slime Rancher можно приобрести на 65% дешевле:

  • Steam – до 21 сентября;
  • Epic…

Прочитать запись полностью
NewAqua NewAqua 6 августа 2020
0

Шанс выпадения ресурсов (экстракторы)



Где-то в начале 2020 года на мои глаза попалась статья про эхолов и вот у меня возникло замешательство по поводу минимального и максимального количества эхо, которое можно получить за 1 раз. Сам формат выглядит не очень, так как может произойти такое, что с 1 эхолова можно получить только золотые эхо, пусть и крайне редко. Поэтому мне захотелось изменить это, вместо этого предоставив таблицу с шансом получения эхо из эхолова, однако...

Как оказалось, циферки из закрытого кода игры лучше не стоит выкладывать, так как они могут испортить исследовательский дух слаймоводов, поэтому я буду писать о своих наблюдениях в своём блоге. Постепенно, но буду. Наверное.


Я хочу рассказать вам не про эхолов, а про шанс получения ресурсов слаймонауки и декор…




Прочитать запись полностью
1

Эксперимент:что будет если слишком долго стоять в ауре рад слайма?

  • 1 Этап 1:создаём новую игру
  • 2 Этап 2:покупаем джет-пак и берём еду
  • 3 Этап 3:находим и взрываем гордо
  • 4 Этап 4:открываем слайм-врата в Карьер индиго
  • 5 Этап 5:летим к острову рад-слаймов
  • 6 Этап 6: сам эксперимент
  • 7 Итог:

Новая игра

название:эксперименты

картинка:Рад-слайм

Режим:приключение


Копим на джет-пак и покупаем его.

Потом берём еду(овощи,фрукты,куриц и т.п.)

Чтобы лопнуть розового гордо и получить слайм-ключ

Нужно 30 ед. любой еды


Идём в Сухой риф.Идём к деревянному забору.Там будет проход.Внизу будет мост.Прыгаем на этот мост и идём по нему.там будет розовый гордо.Кормим его и забираем слайм-ключ.


Идём по сухому рифу к пещере.Проходим мимо одичавших ларго.Открываем слайм-врата.


Идём в пещеру,в которой находится  каменный гордо.Идём мимо зелёной капсулы.Даль…






Прочитать запись полностью
VirsteFrex VirsteFrex 4 августа 2020
6

Невозможное Slime Rancher

  • 1 (Этот блог будет продолжаться)
  • 2 923 Тофу (4 августа 2020 год)
  • 3 1044 Золотых плорта (5 августа 2020 год)
  • 4 Дрон сломал силос (7 августа 2020 год)


Я не соберал тофу и вот что из этого вышло:


Золотые плорты? их очень много а, может очень очень много?


Что значит 300+ моркови в слоте? Дрон как то сделал это, сломав систему.

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 28 мая 2020
7

Патч 1.4.2 (Вечеринка в бассейне)

Эй, хозяева ранчо! У нас для вас есть небольшое по-летнему весёлое обновление. ː)

Версия Slime Rancher 1.4.2 в первую очередь ориентирована на дальнейшее улучшение производительности, добавление некоторых возможностей, о которых просило сообщество, плюс несколько дополнительных исправлений ошибок и доработки бэкенда.


  • 1 Новый модный игровой набор
  • 2 Утилизация в мастерской
  • 3 Минимизация HUD
  • 4 Список изменений

Модная тусовка — с этими суперкрутыми очками ваши слаймы станут звёздами вечеринки! Но учтите, что комбинация из шапки для вечеринки и очков — уникальный стиль нашего VIPG (Very Important Party Gordo).

Набор водолаза — этот новый игровой набор состоит из модной водолазной капсулы и игрушки осьми-приятель! Слаймы в образе водолаза любят играть в ба…



Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 2 апреля 2020
9

О сообществе и разработке

Привет, слаймоводы!

Надеемся, у вас всё хорошо и вы следите за своим здоровьем. Хочу проинформировать о том, чем мы всё это время занимаемся.

Чтобы обезопасить нашу команду и наши семьи, несколько недель назад наша студия перешла на удалённую работу. И пусть мы не очень любим видеозвонки, но, помимо следующего обновления, мы все ещё усердно придумываем для вас новые приключения.



Обновление Slime Rancher 1.4.2 внесёт в игру несколько битов нового контента, но в основном оно будет нацелено на улучшение производительности, добавление кое-каких возможностей, о которых просило сообщество, и доработку бэкенда. Больше расскажем на грядущих неделях.



В прошлом месяце вместе с For Fans By Fans мы запустили Slime Rancher Fan Forge, где все желающие могут…





Прочитать запись полностью
Глююючный я Глююючный я 2 апреля 2020
1

нестандартный декор

много есть видов декора,но можно создать что-то самому

например...





  •                   

    временный вариант но красивый

         на тактус накидать фосфорных плортов и смотреть со стороны

СОВЕТ: делайте это ночью!!!








  • поставьте ловушку для гордо и НЕ ЛОПАЙТЕ ЕГО!!!

оставье как декор=)

СОВЕТ:модные капсулы сделают его круче

=)





  • игрушки тоже не плохой декор

но затратный и если у вас много денег то можно попробавать

=)

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 17 декабря 2019
2

Добро пожаловать в Трясучую Страну Чудес!

Анонсировано новогоднее событие "Трясучая Страна Чудес" 🎄


  • 1 Весёлых праздников, хозяева ранчо!
  • 2 Инструменты для перезвонов
  • 3 Праздничная лотерея
  • 4 Внесённые изменения

В этом году мы рады снова открыть для вас Трясучую Страну Чудес! Это торжественное временное событие приурочено к празднованию окончания очередного года на Далёком-Далёком Угодье.

Начиная с 11 утра 18 декабря вас будет навещать загадочный "мерцающий слайм". Ищите мерцающего слайма и получайте его особенные подарки!


Каждый день с 18 по 30 декабря (по вашему локальному времени) мерцающий слайм будет появляться где-то на территории Далёкого-Далёкого Угодья. Следуйте за звуками его песни, чтобы найти его и заполучить коллекцию перезвонов.

Мы будем публиковать подсказки, где искать мерцающег…




Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 4 декабря 2019
1

Трясучая Страна Чудес 2019 — уже скоро!

Вышло обновление 1.4.1, которое обеспечит подготовку Slime Rancher к Трясучей Стране Чудес!


Мы ждём не дождёмся начала события и возможности взглянуть на ваше украшенное ранчо и музыкальные творения! 😀

Как на Далёком-Далёком Угодье, так и вне игры вас ждёт множество весёлых сюрпризов, так что следите за новостями.


Вышла версия Slime Rancher 1.4.1b на ПК. Это маленький патч с решением проблемы, которая мешала запуску игры на Linux, а также несколькими другими небольшими исправлениями.

Список изменений:

  • Исправлена ошибка на Linux, которая не давала начать игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки языка не сохранялись между перезапусками игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах невозможно было открыть или создать игру из-за…



Прочитать запись полностью
Hhahahaxdhaha Hhahahaxdhaha 1 ноября 2019
0

Собери Хеллоуинские угощения(Специальное событие Гордо-Тусовщика

  • 1 Собери Хэллоуинские угощения(Специальное событие Гордо-Тусовщика
  • 2 ==
    • 2.1 Праздничное украшение с привидениями здесь в течение ограниченного времени!​​
  • 3 ==
    • 3.1 Слаймечательного Хеллоуина!


Это жуткое время года, и у Гордо-Тусовщика есть сладкое угощение к Хэллоуину для любого владельца ранчо, который достаточно смел, чтобы найти его. Накорми Гордо-Тусовщика и разбей Ящики для Вечеринок, чтобы получить взрыв из украшений Jack-o'-lantern (Светильник Джека)
Но не откладывайте на потом, так как эти уникальные украшения будут доступны только ДВА ДНЯ! Соберите как можно больше между 30 октября и до полудня 31 октября (по времени), когда они исчезнут.


Поделись своей коллекцией украшений и всеми своими жуткими декорациями с нами в Twitter @ManomiPark


Источник






Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 7 сентября 2019
1

Дальнейший план развития Slime Rancher (от 13 августа)

Обновлён план дальнейшего развития Slime Rancher. В нём нет каких-то крупных анонсов в виду разделения команды разработчиков и разработки новой игры, но есть и ответы на некоторые актуальные вопросы.

Всё нижеследующее — это общий план того, чем мы собираемся заняться в нескольких будущих контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться (особенно это касается выхода более поздних обновлений) и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


Отметьте праздник вместе с Трясучей Страной Чудес в Slime Rancher!

Трясучая Страна Чуде…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 8 августа 2019
0

Патч 1.4.0d

Вышел небольшой патч 1.4.0d, который, к сожалению, не исправляет ошибки в русской локализации, но зато исправляет надоедливую ошибку у дронов.

Изменения:

  • Исправлена проблема, связанная со сбором-выдачей ресурсов дронами на ранчо Mochi и Ogden.
  • Небольшие правки перевода.

Источник

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 21 июля 2019
0

Наблюдение за погофруктом

Хочу поделиться наблюдениями за погофруктом (от посадки, до сбора урожая). Активности расписаны в виде таблицы (см. ниже) и осуществляются на обычном участке земли без каких-либо улучшений.


День
Время
Состояние
1
08:00
Первая посадка. Небольшие плоды
1
14:00
Плоды поспели, но не опали на землю
1
19:30
Первый фрукт упал с дерева
1
20:30
Последний фрукт упал с дерева. Урожай: 17 штук
2
02:50
Появление небольших плодов
2
08:50
Плоды поспели, но не опали на землю.
2
14:20
Первый фрукт упал с дерева
2
15:20
Последний фрукт упал с дерева. Урожай: 15 штук

Улучшения для огорода:

  • "Питательная почва" - увеличивает урожай погофруктов с 15-19 шт до стабильных 20 шт.
  • "Разбрызгиватель" - сокращает время созревания погофруктов в 2 раза
  • "Волшебная см…









Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 2 июля 2019
4

Блог художника: поговорим о шейдерах лица

На днях Ian McConville в очередной раз рассказал нам о закулисье разработки деталей игры. На этот раз речь пойдёт о переработанному облике слаймов.


Привет! Меня зовут Ian McConville, и я ведущий художник в Monomi Park.

Для обновления 1.4.0 в Slime Rancher я с нуля переделал почти все шейдеры слаймов! Одно из самых заметных среди этих изменений – лица слаймов стали гораздо более детализированными и в то же время теперь используют меньше памяти.

Давайте разберёмся, как работают новые шейдеры!



  • 1 Текстура: смена канала!
  • 2 Глаза: добавим немного блеска!
  • 3 Рот: широкая улыбка!
  • 4 В движении: финальные штрихи?

Первое, что мы делаем, когда создаём нового слайма, – это начинаем со специальной настраиваемой RGBA-текстуры. Каждый файл RGBA-текстуры на самом деле …





Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 28 июня 2019
1

Патч 1.4.0c

Сегодня вышел ещё один небольшой патч с исправлениями ошибок, найденных в версии 1.4.0:

  • Исправлено несколько маленьких багов, связанных с тем, что интерфейс диалогов оставался на экране. Этот патч должен повлиять на большую часть таких случаев, но если вы всё ещё будете сталкиваться с ошибкой, то пишите, пожалуйста, в поддержку.
  • (PS4) Исправлено несколько графических проблем в слаймуляции на PS4.
  • (PS4) На PS4 исправлен эффект перемещения из Мастерской Виктора в Слаймуляцию.
  • Исправлена графическая проблема, возникавшая при запуске игры с драйверами OpenGL.
  • Другие небольшие исправления.

Источник

Прочитать запись полностью
Quatumik Quatumik 22 июня 2019
1

Ненавижу когда не кормят

Так и хочется телепортироватся из загон а к Фазовым лимонам и съесть их, а потом ускользить в Древние руины . 

P.S Лучше не спрашивать как я написал этот микро - блог :Р

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 20 июня 2019
9

Патч 1.4.0 и 1.4.0b Экспериментальное обновление Виктора

Версия Slime Rancher 1.4.0 и DLC «Набор "Тайный стиль"» уже доступны! Спустя сутки вышла и версия 1.4.0b направленная на исправление нескольких маленьких глюков ._.



Присоединяйтесь к Viktor Humphries и тестируйте симулированную реальность Далёкого-Далёкого Угодья. Ну, как минимум его незаконченную версию... И смотрите трейлер.


Это обновление начинено новейшими технологиями для ранчо, и среди них: улучшенные дроны, которые помогут вам справиться с рутинной работой, клонирователь кур (польза которого весьма сомнительна) и целая коллекция безумных гаджетов от самого Viktor! А ещё новая зона, новое расширение для ранчо и новый слайм!


Последнее время Viktor работает над виртуальным воссозданием Далёкого-Далёкого Угодья, и сейчас там полно багов. Н…





Прочитать запись полностью
Глюк Слайм Глюк Слайм 10 июня 2019
3

Как получить "Взломщик сокровищ Mk I, Mk II и Mk III.

Я, как и многие не знал, как улучшить взломщик сокровищ. Но, это очень просто. Для начала,мы поговорим как получить взомщик сокровищниц Mk I? И так, что-бы получить Взломщик сокр. Mk I Нам нужно изготовить наше первое устройство потом, пойти поспать и у нас оно уже есть в улучшениях! Для взломщика сокр. Mk II нужно изготовить 35 устройств и, поспать. Тогда улучшение появится у нас! С Mk III всё ещё сложнее, нужно изготовить целых 100 устройств! Ну а дальше всё просто, спим и проверяем улучшения.

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 24 мая 2019
6

Тайный стиль: обзор процесса разработки

Сегодня Dan Venhardt из Monomi Park поделился с нами деталями разработки грядущего косметического DLC. Итак, как разработчики выращивали нового слайма-вьюнка:



  • 1 Разбор тайного стиля
  • 2 Начальные исследования
  • 3 Построение модели
  • 4 Вьюнковое оттенение
  • 5 Паслёновые ларго!
  • 6 Набор "Тайный стиль" – это новейший загружаемый контент для Slime Rancher!

Привет всем, я Dan Venhardt, постоянный 3D-художник по персонажам в Monomi Park. Мы хотим приоткрыть завесу над процессом разработки нового набора "Тайный стиль" для Slime Rancher, с которым в игру добавится масса новых внешних обликов слаймов и ларго.

И встречайте новый стиль слайма-вьюнка... паслён!

Итак, из чего же состоит процесс создания слайма? Давайте разложим по полочкам, как нам удалось претворить в жизнь …




Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 16 мая 2019
5

DLC "Тайный стиль" выйдет 18 июня


Раскройте тайный стиль всех своих любимых слаймов с помощью суперстильного набора "Тайный стиль" уже 18 июня!

Ищите особые капсулы-сокровищницы по всему Далёкому-Далёкому Угодью и раскрывайте уникальные тайные стили каждого из слаймов. Как только секрет какого-то вида слайма будет найден, у вас появится возможность в любой момент менять стиль этих слаймов!

Этот DLC тайных стилей содержит:

  • Sparkly (Pink Slime) – блестяшка;
  • Monochrome (Quantum Slime) – монохром;
  • Heavy Metal (Rock Slime) – тяжёлый металл;
  • Shattered (Mosaic Slime) – разбитый;
  • Tiger (Tabby Slime) – тигр;
  • Nebula (Dervish Slime) – туманность;
  • Angelic (Phosphor Slime) – ангельский;
  • Nightshade (Tangle Slime) – паслён;
  • Radiant (Rad Slime) – лучезарный;
  • Devilish (Fire Slime) – бесёнок;
  • Arcane (Bo…

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 9 мая 2019
7

Мастерская Viktor: обзор дизайна

Эй, хозяева ранчо! В 1.4.0 нас ждёт несколько захватывающих мест, и самое необычное их всех, отличное от всего, что мы до сих пор делали в Slime Rancher, – мастерская Viktor.

Я Chris Lum, игровой дизайнер в Monomi Park, и я здесь для того, чтобы рассказать о том, как мы создавали эту уникальную локацию.


Мы всегда придерживались точки зрения, что в дизайне обычно больше повторов, чем в художественной составляющей, так что в случае с Виктором мы начали с чернового расположения блоков и использовали уже существующие модели, которые сделали ещё для Ogden и Mochi. Из этих заранее имевшихся материалов я смог набросать макет, который помог нам понять, окружение какого типа мы намеревались создать, и позволил начать тестировать весь основной геймпле…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 3 апреля 2019
0

Патч 1.3.2c

Вышла версия Slime Rancher 1.3.2c с дальнейшим расписанием тусовочных выходных, чтобы вы могли и дальше веселиться с гордо-тусовщиком.

Прочитать запись полностью
Baks4r Baks4r 1 апреля 2019
0

Жизнь обычного фермера слаймов

  • 1 1 Апреля 2019 год, день открытия блога
    • 1.1 Ну, сделал, ну вообщем...
    • 1.2 Я потратил весь день на это достижение!
    • 1.3 Поэтому новостей пока нет(

====  Сегодня я решил сделать кольцо для слаймбола для выполнения  достижения   "Она в ударе!"  ====



ПОЧЕМУ БЫЛО ТАК СЛОЖНО?

Baks4r

Прочитать запись полностью
Мистер Мозаичный Мистер Мозаичный 22 марта 2019
1

Мои собратья начили чаще блестать.

Сегодня я узнал, что мои собратья начали больше и ярче блестать, чем я. Видимо, я уже старею. Но Беа сказала, что это из-за употребления Пастернака Серебристого они стали ярче блестать или из-за того, что они ларго. Я облегчился. Потом я увидел моего лучшего друга - Дервиша. Он по случайности съел мозаичный плорт и, даже, не сказал мне! Возмутительно! Но я его простил, так что, вот вам совет:

"Если Ваши друзья оказываются более талантливее и популярнее Вас, то не обращайте внимание, это же друзья!".

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 27 февраля 2019
21

Дальнейший план развития Slime Rancher (от 27 февраля)

Обновлён план дальнейшего развития Slime Rancher

Всё нижеследующее — это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться (особенно это касается выхода более поздних обновлений) и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


Слаймопуляции Виктора
Присоединитесь к Viktor Humphries и испробуйте виртуальную симуляцию Далёкого-Далёкого Угодья. Ну, как минимум её незавершённую версию. Видите ли, в своей работе он зашёл в тупик из-за бесконечного числа багов в к…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 14 декабря 2018
10

Трясучая страна чудес 2018

Отметьте праздник вместе с Трясучей страной чудес в Slime Rancher!

Трясучая страна чудес вернулась и в этом году, а с ней началось новое событие, посвящённое окончанию ещё одного года на Далёком-Далёком Угодье. С 18 декабря хозяев ранчо начнёт навещать загадочный мерцающий слайм.

Не многим хозяевам ранчо доводилось хотя бы мельком увидеть мерцающего слайма, и большинство считает его лишь выдумкой, кроме тех, кто сам убедился в его реальности. Некоторые верят, что если найти мерцающего слайма, то тот оставит счастливцу подарок.


Мерцающий слайм будет появляться где-то на Далёком-Далёком Угодье один раз в день с 18 по 30 декабря (по вашем местному времени). Следуйте за звуками музыки, чтобы найти мерцающего слайма и получить подарок после его ухода. …


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 5 декабря 2018
2

Патч 1.3.2 и 1.3.2b

Доступен бесплатный DLC "Галактический набор"

Приобретайте новый галактический набор. Этот DLC содержит модную капсулу, игрушку для слаймов и набор цветов, эксклюзивные для версии игры в Steam!



С галактическим игровым набором вы сможете одевать своих слаймов как межгалактических героев, которые отправляются спасать планету вместе со своим верным роботом-пищалкой. Кроме того, мы добавили особый, эксклюзивный рубиновый цветной набор, с помощью которого можно окрасить свой дом на ранчо, вакпак и другую технику новыми яркими цветами!

Устанавливайте DLC по ссылке


Трясучая страна чудес 2019
Год назад Трясучая страна чудес взорвала, и мы ждём не дождёмся дня, когда сможем поделиться с вами своими планами на этот год. Часть 1.3.2 подготовляет игру к гр…





Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 16 ноября 2018
8

Дальнейший план развития Slime Rancher (от 16 ноября)

Обновлён план дальнейшего развития Slime Rancher.

Всё нижеследующее — это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


Трясучая страна чудес вернётся и в 2018 году, а вместе с ней начнётся праздничное мероприятие в честь окончания ещё одного года, проведённого на Далёком-Далёком Угодье. Во время события вас ждут ежедневные визиты мерцающего слайма.

Немногим хозяевам ранчо доводилось хотя бы мельком заметить…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 14 ноября 2018
0

Вышла Slime Rancher: VR Playground

Slime Rancher: VR Playground уже вышла!

Погрузитесь в новую Slime Rancher: VR Playground! Играйте с некоторыми своими любимыми слаймами по-новому в этом бесплатном VR Playground DLC.

Slime Rancher: VR Playground — это отдельное бесплатное дополнение для Slime Rancher, в котором вы будете вакать слаймов, кормить и играть с ними совершенно иначе, чем раньше! Встречайте лицом к лицу с некоторыми из своих любимых слаймов: с розовым, полосатым и фосфорным.


Вы сможете исследовать три уникальные площадки VR: сыграть в слаймбол в Сухом Рифе, расслабиться в пруду Мшистого Покрова и (осторожно) поиграть с квантовыми и бум-слаймами в Древних Руинах.

VR Playground доступна БЕСПЛАТНО и прямо сейчас всем, кто приобрёл Slime Rancher в Steam!

Источник

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 25 октября 2018
0

Патч 1.3.1b и 1.3.1c

На ПК вышла версия Slime Rancher 1.3.1b. Патч направлен на исправление некоторых маленьких проблем, возникших с выходом последней версии:


  • Теперь оазисы губительны для варров и защищают от огненных бурь.
  • Исправлена ошибка таймера при сохранении и перезагрузке во время гонки в Шустрой Долине.

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, помещённые в варп-хранилища, иногда удалялись оттуда.

Источник

Прочитать запись полностью
Wikiforr Wikiforr 24 октября 2018
0

Идеальное расположение дронов

В этом блоге(это мой первый блог на фэндоме) я расскажу как идеально расположить дронов на ранчо. Если что, вам придется перестраивать ранчо чтобы всё было идеально P.S Курятники никому не нужны, я куриц для красоты выращиваю)

Шаг 1: Слаймы. Если у вас нет времени их кормить, то вам нужно расположить загоны с слаймами которые едят овощи или фрукты с их любимой едой вплотную, причем слаймы которые распологаются на территории должны есть либо фрукты либо овощи, например мяуровый фосфорный ларго, медовый охотник ларго и фосфорный бабах ларго. Приказываем дрону такую цепочку задач: Цель: Фрукты, Источник: Участки земли, Пункт назначения: Кормушка автоматы. И вот, у вас дрон может прокормить несколько видов слаймов/ларго их любимой едой по всей …

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 23 октября 2018
7

Патч 1.3.1 Оптимизированное обновление

Вышла версия 1.3.1, "Оптимизированное обновление". Улучшен движок Slime Rancher, что повысит производительность у многих игроков!

Версия Slime Rancher 1.3.1 представляет собой существенный пересмотр работы систем бекенда, и хотя обновление должно значительно улучшить производительность, могут возникнуть непредсказуемые проблемы, которые не попались нам во время тестов. Если у вас возникнут какие-то трудности с версией 1.3.1, пожалуйста, пишите в раздел технических вопросов, и вам обязательно помогут.


Оптимизированное обновление призвано поднять производительность Slime Rancher в целом. Да, несмотря на то что наши первые версии вышли 3 года назад, мы всё ещё старательно трудимся над тем, чтобы сделать ощущение от Slime Rancher как можно лучше…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 21 августа 2018
37

Дальнейший план развития Slime Rancher (от 21 августа)

Обновлён план дальнейшего развития Slime Rancher.

Всё нижеследующее — это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


Оптимизированное обновление направлено на повышение общей производительности Slime Rancher. Да, несмотря на то что мы уже 3 года как выпустили первую версию игры, мы всё ещё старательно работаем над тем, чтобы сделать Slime Rancher лучше и доступнее для каждого!

Усовершенствование движка
Мы…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 9 августа 2018
7

Эксклюзив для консолей

На днях стало известно об эксклюзивных бесплатных DLC, которые смогут получить только обладатели версии игры на консолях восьмого поколения.


На версии Slime Rancher для PS4 появится эксклюзивный бесплатный DLC.

С помощью нового игрового набора вы сможете нарядить своих слаймов в смелых любителей приключений и смотреть, как они борются с ордой игрушечных гоблинов. Установите эксклюзивный сапфирный набор цветов, чтобы придать своему дому на ранчо, вакпаку и технике новый блистающий цвет!

Скоро выйдет на PlayStation 4! Предзакажите сейчас, чтобы получить БЕСПЛАТНУЮ динамическую тему Slime Rancher.

Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 24 июля 2018
6

Патч 1.3.0b

Вышла версия Slime Rancher 1.3.0b с исправлением некоторых проблем, связанных с последним обновлением и дронами.

  • Исправлена ошибка, в связи с которой дроны застревали в гордо и игрушках для слаймов.
  • Исправлена ошибка, в связи с которой урожай в огородах иногда оказывался меньше, чем должен был. Чтобы запросить свои не полученные морковки, пожалуйста, отправьте открытку "Где мои морковки?" по адресу Monomi Park в Уолла Уолла, Вашингтон, или загляните в ближайший продуктовый магазин.
  • Исправлена ошибка, в связи с которой дроны иногда начинали работать некорректно, пока игрок был в нокауте.
  • Исправлена ошибка, в связи с которой во время сна некоторые действия дронов производились большее количество раз.
  • Исправлена ошибка, в связи с которой дроны ино…
Прочитать запись полностью
HoNEKO the Cat HoNEKO the Cat 22 июля 2018
0

Ахахах .D

Короче, я тут собирала мозаичные плорты, и тут...

Любуйтесь плортианской башней))

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 21 июля 2018
0

Медпункт (заметки фермера)

Медпункт (англ. Med Station) — гаджет слаймонауки, создаваемый игроком с помощью фабрикатора, расположенного в лаборатории. Внешне напоминает круглую платформу с активным центром по середине.


  • 1 Покупка
  • 2 Изготовление
  • 3 Использование
  • 4 Особенности

Чертеж медпункта можно приобрести за 650 в строительном магазине, расположенном в лаборатории.


Для изготовления медпункта потребуются следующие компоненты:

  • x25
  • x6
  • x6
  • x4

Для взаимодействия с данным гаджетом раненному игроку необходимо встать в центр платформы, чтобы восстановить запасы здоровья


  • После каждой установки на землю требуется 2 минуты на подготовку к активации
  • Устройство можно многократно устанавливать и подбирать обратно в инвентарь, чтобы, например, установить его в другом месте
  • Восполнение здоровья происх…





Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 17 июля 2018
16

Патч 1.3.0 Автоматическое обновление

ДРОНЫ УЖЕ ДОСТУПНЫ!!! Дроны — это маленькие счастливые роботы-помощники, которых можно запрограммировать на выполнение различных задач на ранчо!


Дроны:
Дроны — это новый гаджет, который сократит объём работы, которую требуется выполнять хозяину ранчо. Они с радостью принесут еду к загонам, заберут плорт в плорт-маркет или сохранят излишки ресурсов в силосе. Дронам можно задать много различных по типу задач, так что только от вас зависит, с чем они будут помогать вам.

  • В Лаборатории появился чертёж дрона. Как чертёж будет разблокирован, вы сможете создавать дроны с помощью завода.
  • Программируйте дроны, задавая им три простых пункта: цель, источник и место назначения.
  • Дроны могут осуществлять доставку до каналов с маркетом, силосов, автосборщиков и…


Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 10 июля 2018
13

Дроны выходят на следующей неделе

Эй, хозяева ранчо!

Мы накладываем последние штрихи на этой неделе и рады объявить, что дроны выходят в Slime Rancher НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ!


Дроны — это с нетерпением ожидаемая фишка, поэтому мы проводим серьёзные тестирования, дабы убедиться, что эти маленькие роботы-помощники будут максимально полезны.

Могу утверждать, что дроны с радостью будут выполнять свои задачи, пусть даже в экстремальных условиях. Никакой обстрел погофруктами не остановит этих маленьких трудолюбивых пчёлок!

(При записи той GIF ни один дрон не пострадал.)

Дронов можно запрограммировать на выполнение различных задач на ранчо. Нужно, чтобы они доставили плорт от плортосборщиков в плорт-маркет? Да это так же просто, как пирог из кукадобы! Захотелось закинуть кучку морковок в м…


Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 1 июля 2018
1

Пружинный амортизатор (заметки фермера)

Всем привет! Очередная заметка о полезных и забавных технологиях для вашего ранчо :) Итак, пружинный амортизатор (или "Прыжковая площадка"). Внешне напоминает небольшую платформу с пружиной, которая автоматически подбрасывает что-нибудь вверх. Подробнее о его создании и покупке можно узнать здесь: Утилиты

Некоторые особенности:

  • Устройство можно многократно устанавливать и подбирать обратно в инвентарь, чтобы, например, установить его в другом месте
  • После установки требуется 2 минуты на настройку и активацию
  • За один прыжок на платформе умещается 1 объект (главный герой, игрушка, слайм и т.п.)
  • Прыгать можно бесконечно как на батуте (уии-и-и-и)
    • Перед очередным прыжком перезарядка не требуется
  • Подбрасывает чуть выше (или также), чем обычный прыжок
  • Сра…
Прочитать запись полностью
Margrel Margrel 22 июня 2018
32

Обзор "Автоматического обновления"

Автоматическое обновление выйдет в начале июля и предоставит в ваше распоряжение новый гаджет слаймонауки, который превратит работу на ранчо в лёгкий ветерок, — дроны! Дроны — это маленькие боты-помощники, которых можно запрограммировать на помощь с выполнением различных задач на ранчо.

Эта новая фишка игры пока находится в разработке, но мы не можем сдержаться и не показать вам, над чем работаем!



Дроны и их станции делались под впечатлением от пчёл: дроны, жужжа, вьются тут и там над вашим ранчо, выполняют свою задачу и, как только работа будет завершена, любят перезарядиться на своей станции в форме цветка.

Когда дрон возвращается на свою станцию, он засыпает до тех пор, пока не придёт время вернуться к работе. Просыпайся, маленький дрончик! …



Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 11 июня 2018
0

Гидротурель (заметки фермера)

Всем привет! Хочу поделиться с вами фермерскими наблюдениями, которые связаны с таким элементом игры, как "Гидротурель". Внешне напоминает небольшую турель, способную вращаться на 360 градусов. В качестве снаряда используется шар из воды.

Некоторые особенности:

  • Одну и туже гидротурель можно многократно устанавливать и подбирать обратно в инвентарь, чтобы, например, установить ее в другом месте
  • После установки требуется 2 минуты на настройку и активацию
  • Автоматически наводится на Варра без звукового сигнала. Радиус определения угрозы примерно соответствует 2-м длинам обычного загона
  • Если Варр удерживается вакпаком, то гидротурель не будет атаковать его
  • Выпущенный турелью шар воды нельзя перехватить вакпаком
  • Для повторного выстрела требуется неболь…


Прочитать запись полностью
Andrey222 Andrey222 4 июня 2018
0

"Я что-то сомневаюсь, что Карьер Индиго появился именно в 0.3.0" или как я расковырял файлы 0.2.2 до активизации его прототипа

Итак, представляю вам прототип карьера.

Я редактировал файлы версии 0.2.2 и таким образом активировал его прототипную версию. К тому же там находились деревья мятного манго. Стоит упомянуть дорогу к концу зоны - вместо тоннеля в зону с металлическими кольцами там была дорога, которая накрыта арками сверху, от чего в неё попадало мало света. В целом прототип Карьера Индиго частично напоминал его современную версию, хоть клеток у локации было мало.

Для того, чтобы найти его, я использовал Unity Assets Bundle Extractor.

Единственное, что меня смутило, так это то, что люди до этого додумались только после выхода 0.3.0.

Прочитать запись полностью

Advertisement