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Le Slime Sauvage (Feral Slime en anglais) est une espèce de Slimes vivants hors du Ranch. Les Slimes Sauvages ont été aussi ajoutés depuis les premières version du jeu, ils sont des Largos offensifs qui apparaissent dans la nature, ils peuvent essayer de vous manger et donc vous faire perdre de la vie.

Article du Slimepédia[]

Alimentation : (voir le régime du Slime)

Aliment favori : (voir l'aliment préféré du Slime)

Slimologie : Les Slimes Sauvages sont des Largos assez méchants qui vous attaqueront à la seconde où il vous verront. On ignore pourquoi ces largos s'emportent au point de devenir des fauves, mais on imagine que ça vient du fait qu'ils n'ont pas mangé depuis un moment. Comme toujours avec les Slimes, tout est question de nourriture.

Si un Slime Sauvage mange, il redeviendra un Largo normal.

Risques pour l'éleveur : Les Slimes Sauvages peuvent être très dangereux pour les éleveurs si on ne s'en occupe pas ou qu'on ne les évite pas au plus vite. Ils tenteront de mordre les éleveurs au corps-à-corps, ou sauteront dans les airs et essaieront de les écraser avec leur... fesses ? Quoi qu'il en soit, les éleveurs doivent agir rapidement et donner aux Slimes Sauvages des aliments sympas avant qu'il ne vous mange VOUS.

Plortonomie : En plus de calmer un Slime Sauvage, le nourrir permet également de produire des Plortes comme un Largo classique. Cela dit, il existe des manières plus simples d'obtenir des plortes !

Changelog[]

  • 1.3.1 - Correction d'un bug qui faisait que les Slimes Sauvages restait fixe après avoir sauté dans l'eau en vous poursuivant. Cela implique d'équilibrer délicatement leur paramètre "Hangry". Le développement de jeux est amusant.
  • 1.1.0 - L'Archipel Sauvage à été ajoutés, et tous les Slimes sont sauvages et sont des Largo Sabre.
  • 0.6.0 - D'autres Slimes Sauvages Rose-Rocheux et Boum-Rocheux ont été ajoutés.
  • 0.5.0 - Un Largo Chasseur peut maintenant revenir à l'état sauvage s'il est suffisamment agité.
  • 0.4.0 - Les Slimes Sauvages Rocheux, Tigré, Boum, Chasseur et Mielleux ont été ajoutés. De plus, seuls les Slime de Cristal et les Slime Quantique n'ont plus d'équivalent à l'état sauvage (sans compter les Largo Chasseur).
  • 0.3.5 - Il est maintenant possible de créer un Slime Sauvage Chasseur en créant un Largo Chasseur ; ils resteront sauvages après avoir rechargé le gibier.
  • 0.3.3 - Ils ne produisent plus les sons normal d'un Slime.
  • 0.3.2 - Ajout de l'entrée Slimepédia.
  • 0.3.1 - Refonte de Grumpier, plus en colère avec ajout d'une attaque au pied ; Ils ne vous suivent plus après avoir été calmés.
  • 0.3.0 - D'autres Slimes Sauvages ont été ajoutés dans le jeu.
  • Avant la version 0.2.0 - Ajouté.

Conseils[]

  • Si vous passez par un de ces chemins ayez toujours de la nourriture pour les calmer ou alors courrez vite.

Galerie[]

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