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La Campana de Doma es un gadget de Menaje fabricado en El Lab. Al igual que casi todo el menaje, colocar este artefacto requiere de una instalación de 2 minutos antes de utilizarlo.

Adquisición[]

El plano para la Campana de Doma se consigue luego de desbloquear La Capa de Musgo y comprar el plano de la Estación médica. Una vez se consiga el plano, el artefacto se desbloqueará luego de tres días de juego. Fabricarlo cuesta 650Newbucks.

Uso[]

La Campana de Doma se utiliza para calmar los Slimes Salvajes, en un radio de 25 unidades (en comparación, un Cubo Rompecabezas mide 1.06 unidades). La Campana de Doma funciona en grupos de slimes, volviéndolo una alternativa ideal para llevar comida o plorts en zonas peligrosas, donde aparecen muchos Slimes Salvajes.

La Campana se activa al dispararle con recursos o slimes, incluyendo otros Slimes Salvajes. Nótese que si se golpea el yugo o la barra que sostiene la campana, no se activará su efecto.

Consejos[]

  • A pesar de que Lo Salvaje es una de las zonas más hostiles en el juego debido a su enorme presencia de Slimes Salvajes y Slimes Sables; volviéndolo ideal para utilizar la Campana de Doma, Lo Salvaje no tiene casillas para instalar gadgets.

Galería[]

Historial de actualizaciones[]

  • 0.5.1 - Se corrigió un error donde los Slime Cazador largos muy agitados que respondían a la Campana de Doma se volvían Salvajes inmediatamente.
  • 0.4.1 - Añadido al juego junto al Enlace a Refinería

Curiosidades[]

  • La Campana de Doma, siendo usada para calmar Slimes Salvajes puede ser una referencia a la Campana de la Bestia de Spiral Knights; el juego anterior de Nick Popovich. Podía aturdir a los Wolvers y los Snarbolax, causando además que los Snarbolax se vuelvan vulnerables a los ataques convencionales.
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